什么事塔防概念

我现在知道两种,一是一楼的一波一波的来例如:魔域塔防--武器是箭,你一个人在一方,可以升级技能和武器。另一种是你建炮塔类的,可以建很多,目的是组织怪物从一边倒令一边,需要到一定的积分可以升级攻击力和速度。
什么事塔防概念
我现在知道两种,一是一楼的一波一波的来例如:魔域塔防--武器是箭,你一个人在一方,可以升级技能和武器。另一种是你建炮塔类的,可以建很多,目的是组织怪物从一边倒令一边,需要到一定的积分可以升级攻击力和速度。2012-05-25
就是你摆好阵型,等待敌人一波又一波的进攻2012-05-23
我也想知道2012-05-28
mcxyx 阅读 20 次 更新于 2024-10-08 19:50:58 我来答关注问题0
  • 塔防游戏是你在一条路段上建造防御塔,阻止敌人到达终点,敌人一般不会攻击塔,如果敌人通过终点的数目到达一定程度,就判防御方输。成功的阻止敌人的拨数到达一定数目时,则判防御方胜。

  • 就是你在地图上建造很多塔(不一定,有的游戏可能是坦克,炮手之类,但都不能移动),然后会有n个出口(单人游戏一般一个)n个入口(单人游戏一般一个),每隔一段时间,有一波怪物从入口向出口移动,但不会攻击你的建筑。打死怪有金钱,可以继续造塔也可以升级塔。怪物通过出口会计数,过一...

  • 塔式建筑指长高比小于1的建筑,各朝向均为长边。规范中的定义:1、单元式高层住宅:由多个住宅单元组合而成,每单元均设有楼梯、电梯的高层住宅;2、塔式高层住宅:以共用楼梯、电梯为核心布置多套住房的高层住宅;3、 通廊式高层住宅:以共用楼梯、电梯通过内、外廊进入各套住房的...

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