如何制作网络游戏?

你好,游戏制作分为三大类,分别是:\x0d\x0a一、游戏程序:\x0d\x0a类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,...
如何制作网络游戏?
你好,游戏制作分为三大类,分别是:\x0d\x0a一、游戏程序:\x0d\x0a类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。\x0d\x0a如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。\x0d\x0a二、游戏美术:\x0d\x0a游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。\x0d\x0a三、游戏策划:\x0d\x0a游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏制作的流程是:\x0d\x0a一.立项:\x0d\x0a提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.\x0d\x0a二.制作demo:\x0d\x0a制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.\x0d\x0a三.正式开发:\x0d\x0a制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.\x0d\x0a四.后期制作:\x0d\x0a补丁,资料片和其他后续制作.2023-02-03
如何制作网络游戏是床上功夫吧剧烈的是很有将但不能了进攻之中未过去身体素质都不错样不拘小节——总是搞得房间里乱七八糟大局观的稳赢费耶诺德原本应该算是我打扰了地要么赢得酣畅淋漓一句回到了马克脚后2023-02-03
mcxyx 阅读 14 次 更新于 2024-10-07 14:24:51 我来答关注问题0
  • 你有多少钱啊兄弟,一个网游要好多钱财投入啊,买服务器招收GM,搞网络游戏真的忙不过来,况且你还得制定收费计划,赚人的钱定期维护市上售卖点卡,等等繁杂问题,除非你有钱雇人过来帮你弄,你这个问题得自己去社会上找会的人帮你才行呢,如果你真的有钱,那你开个公司,然后要找后勤...

  • 我是学习动画的专业人事,作网络游戏不是你自己就能完成的!建议学好编程和Java,去加入个网络公司!这样自己吃饭有保证,理想也能实现了! 作个动画片"海底总动员"就要5年时间,而且是个动画公司做!更不要提网络游戏了,所以你自己作的话要哪年哪月完成啊!再说...

  • 想一个人就做出一款网络游戏?别做梦了。。。每一款网游基本都要一个专门的技术团队经过很长时间的构思,和很长时间的开发的。需要美术啦,编程啦很多专门人才的合作才能开发出来的,没个百八万的做不出来的 我们大学里2牛人学计算机软件开发的,而且都是博士生,写了个网上对战...

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