《纯白和弦》手游全平台正式公测,新手开局选择什么角色?

苏格兰,新手开局选择苏格兰比较好,这个角色比较好,操作很容易上手的
《纯白和弦》手游全平台正式公测,新手开局选择什么角色?
苏格兰,新手开局选择苏格兰比较好,这个角色比较好,操作很容易上手的2022-06-10

《纯白和弦》手游全平台正式公测,新手开局选择什么角色?官方介绍是roguelike卡牌游戏。以为是回合制的,类似杀戮尖塔的游戏。结果是自动战斗放技能的换皮数值游戏。不太好玩。说明一下问题,其实并不是好玩的手游变少了。如果把时间往前推10年,你会发现游戏类型起码在9种,当年的《掌机王SP》周刊,有一页都会有游戏分类的说明。从基本的RPG,到RTS,每一种游戏类型在当时都会有代表作和大作。但是近几年,游戏偏向于统一化,例如,一款RPG游戏,为了吸引ACT玩家,就要加入ACT要素,互相补足,于是有了A·RPG。在早期这种尝试是比较成功的,但是游戏,不可能全部都是1+1>2,如今的许多游戏无法在核心的玩法上突破,就会考虑将多种元素糅杂在一起,当年我看到A·RPG类型的时候,我们看到的充足饱满的故事和漂亮好看的动作,在那时是突出游戏优点。

在如今,我们遇到的大部分手游,反而是吸纳了其他类型游戏的缺点,动作类对手感的硬要求在手机上较难实现,RPG对故事的刚需仅仅是增加成本而不能扩大用户,集换卡牌的游戏时间投入得到的低回报,RTS的繁琐上手,FPS的操作难度,还有类似于战棋类的缓慢节奏,难以平衡的游戏后期数据,等等这些。游戏类型越复杂,游戏的特点以及核心的游戏性就越难体现,独立游戏之所以好玩,是因为大部分独立游戏都是以一种或者至多两种的游戏方式来体现。如果一个制作组有10分精力,那手游组可能会因为要考虑到许许多多其他的运营上的沟通,实际分配在游戏上的仅仅只有6分甚至5分,而独立游戏制作人,可能使用在游戏上的有7分到8分。当然我不是说谁不用心做游戏,我的主要想法就是:因为市场的需求以及庞大复杂的业内竞争,导致了手游很难真正走到精品游戏阶段。

2022-06-10
小伙伴们在开局自选的时候,一共有5个SSR可以选择,她们分别是赛珂、梅茜、奥罗拉、苏格兰以及艾丝美拉达,可以根据自己的喜爱选,然后结合自己的实操能力去选择。2022-06-10
小伙伴们在开局自选的时候,一共有5个SSR可以选择,她们分别是赛珂、梅茜、奥罗拉、苏格兰以及艾丝美拉达,对于这五个角色的选择,其实不管哪一个在前期都是可以派上用场的,小伙伴们可以根据自己的喜好,再结合自身战斗需求来进行选择。2022-06-10
mcxyx 阅读 40 次 更新于 2024-10-07 08:29:45 我来答关注问题0
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