谁能给我讲讲目前网络游戏的盈利模式

(一)收费网游 收费网游是以出售游戏时间为盈利模式的网络游戏。这一模式分为点卡收费和包时收费两种。点卡收费指玩家购买点卡对游戏账号进行充值,而金额则根据在线游戏时间的长短来扣除,不进行游戏就不形成消费。包时收费指...
谁能给我讲讲目前网络游戏的盈利模式
  (一)收费网游
  收费网游是以出售游戏时间为盈利模式的网络游戏。这一模式分为点卡收费和包时收费两种。点卡收费指玩家购买点卡对游戏账号进行充值,而金额则根据在线游戏时间的长短来扣除,不进行游戏就不形成消费。包时收费指玩家一次性购买整个游戏时段,无论是否进行游戏都形成消费。

  (二)免费网游
  免费网游是指游戏时间免费,而对游戏增值服务进行收费的网络游戏。比如销售装备卡、道具卡、双倍体验卡等。这一模式也被业界称为IB模式(item billing,即道具销售)。

  (三)IGA
  IGA(In-Game advertisement,即网络游戏植入式广告),就是通过网络技术手段将产品或企业品牌信息植入网络游戏内部,在不影响游戏正常进行的情况下,以体验式、互动式的信息传播方式让目标受众在游戏的过程中接触广告信息或体验广告产品,从而达到广告传播的效果。比如在开心网开发的“开心农场”游戏中,商家大规模推出各品牌植入营销的特殊作物,就连农舍、花园等也都可以换成合作厂商的形象广告背景。

  (四)周边产品
  周边产品就是网络游戏公司自己生产或是授权其他公司生产与游戏相关的一系列形式多样的实物,通常包括游戏角色形象的人偶、游戏内容的邮票、带有游戏LOGO的服装、生活用品以及在游戏中的道具等。2014-03-20
游戏商城系统,游戏中的购买货币只能买到一般的物品,商城里的东西,也就是狂拽酷炫的物品需要RMB了,另外,埋头升级永远比不过RMB玩家,经验生么的都是浮云,再就是你爆装备十天半个月出不来,任务拼死过不去,有RMB一切轻松搞定,基本就是这些招数2014-03-20
练号 卖号 买装备 赚钱2014-03-20
为盈利模式的网络游戏。2014-03-20
总体来讲有以下几种:与电信和 ISP 分成、网络广 告、销售会员卡和游戏点卡、交易虚拟财产、技术转让和产品销售、举办网络游戏竞赛。2018-05-02
mcxyx 阅读 27 次 更新于 2024-10-08 07:30:19 我来答关注问题0
  • 如果靠你老公玩游戏玩的年头久,顶多给人写写公略之类的,如果你老公有软件制作方面的学历,能为别的公司制作游戏哪还有点点希望 不过总的来说,充其量也就能发展到普通消费层吧! 要做网络游戏投资的话,几乎是没啥好发展,现在国内网络游戏泛滥,精品游戏都被...

  • 网页游戏要想盈利,必须树立在更大规模的会员及在线人数之上,缺乏盈利的行业是不可能持续发展的,目前我们看到的网页游戏的盈利模式正在不断挖掘,联合运营是一种商业模式,指合作的双方一方提供内容,另一方提供用户,这样既解决了需求,也产生了收益。

  • 除非几个比较大的公司一般只能保本,盈利基本是不可能。国内的市场基本处于饱和状态,盛大金山网易几个大公司更是各占一方。中国网游基本是两个类型,引进型和自主型。引进型大部分是指引进韩国美国的游戏在国内开设代理,以前的传奇和现在的龙之谷魔兽就属于这=一=类型。自....

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