创作一款大型网络游戏大概要投资多少钱 我们有团队

拿手机卡牌游戏,“我叫MT”为例,前期投入资金700多万,主要花费是平台,还有前期宣传 因为这款手机网游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,后期资金投入主要是关卡的研发、后续服务,费用不到1000w(这是目前市场最火的一款手机...
创作一款大型网络游戏大概要投资多少钱 我们有团队
拿手机卡牌游戏,“我叫MT”为例,前期投入资金700多万,主要花费是平台,还有前期宣传
因为这款手机网游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,后期资金投入主要是关卡的研发、后续服务,费用不到1000w(这是目前市场最火的一款手机网游)
电脑大型网络游戏,国内主要还是代理为主,研发能力不够,大都也是抄袭模仿山寨国外著作

建议你们可以从手机网游市场看看,前期投入成本小,研发团队要求门槛低,关键是创意,腾讯公司每个季度都会关注、猎取这些萌芽状态的公司,一旦被注资,你就成功了2013-07-24
千多万这样子,不仅仅是制作啊,软件,引擎,你是别想开始就自己做了,没经验怎么有风投啊。你们团队可以先找大公司锻炼下。那样有人投钱,还没风险,有了经验,在整体初来,不过这真考验团队凝聚力,很多做了一个项目就散了的。2013-07-24
你们要大型的?网页还是游戏软件?2013-07-24
mcxyx 阅读 25 次 更新于 2024-10-06 21:29:14 我来答关注问题0
  • 研发 没事`重要的不是推广么```有的游戏制作的老精良了`但是没人玩`那有什么用啊 `!

  • 开发一个大型网络游戏,这个成本就太大了。一般光开发成本都需要过亿甚至几亿人民币的资金。而且耗时长,开发个两三年都是正常的。及时目前市面上感觉很烂的网游,没个几千万也是开发不出来的。开发网游就等于烧钱,烧完钱开发出来,如果得不到广大玩家的认可。就GAME OVER...

  • 开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算.(这个是概数),约为540万.计算技术购买,测试服务器费用等等等等其... 约需500万宣传费用.人员.5万在线的规模,大约需要4060人的运营团队,以50人计算,月均成本约50万,2年成本大...

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