中国第一款自行研发图形网络游戏是

其后一年,简易图形MUD游戏--《笑傲江湖之精忠报国》将中国文字MUD的水平提升了一步。稍后,国内一批MUD玩家开始架设UO(网络创世纪)的模拟服务器,国人第一次接触到了网络图形RPG游戏。联众游戏、笑傲江湖、UO模拟游戏的出现...
中国第一款自行研发图形网络游戏是
1998年6月的某一天,鲍岳桥、简晶、王建华在网上苦苦等待联众游戏的第一位用户的时候,他们并没有意识到,一个新的纪元正在到来。其后一年,简易图形MUD游戏--《笑傲江湖之精忠报国》将中国文字MUD的水平提升了一步。稍后,国内一批MUD玩家开始架设UO(网络创世纪)的模拟服务器,国人第一次接触到了网络图形RPG游戏。联众游戏、笑傲江湖、UO模拟游戏的出现奠定了整个中国网络游戏发展的基石。这段时间可以称之为中国网络游戏的"创世时代"。2013-05-16
1999年在大陆由乐斗士制作的《笑傲江湖》。
推出时,所提出的一个概念是让广大网民来接受的一个新的概念:网络真实社会,而不是网易为首的虚拟社区这一概念。从功能上看,笑傲江湖实现的功能和互动手段,比当时的网络社区要多很多。后来乐斗士还研发了大富翁等在线游戏,但由于技术上一直没有长足的进步,同时MMPRPG开始出现,乐斗士终于失去了发展机会。但客观地说,虽然这款游戏仍然以文字MUD作为主要的互动方式,但它确实是国内第一款自行研发并成功运营的网络游戏,可以说是中国大陆网络游戏的开端。2013-05-16
mcxyx 阅读 33 次 更新于 2024-10-07 07:30:49 我来答关注问题0
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