《热血江湖》手游:近战职业加强全分析!符师终将没落?

1、刀客调整 分析: 加强了刀客的硬度,都增加了伤害减免,但是看家技能可以被驱散的情况仍然没有改善,正刀在万象归天被驱散后,还是较弱。邪刀添加了大比例的无视防御,但是没有用,因为只有刺客有无视防御,(邪剑只有...
《热血江湖》手游:近战职业加强全分析!符师终将没落?
大家好,我是研鹅,今天江湖进行了一次职业调整,那就是近战职业的加强。究竟调整后,各个近战职业有多强,能否与符师到达一个水平呢?下面进行详细分析。

1、刀客调整

分析: 加强了刀客的硬度,都增加了伤害减免,但是看家技能可以被驱散的情况仍然没有改善,正刀在万象归天被驱散后,还是较弱。邪刀添加了大比例的无视防御,但是没有用,因为只有刺客有无视防御,(邪剑只有单技能概率无视防御,暂不考虑),同时附加了10%的内攻伤害减免,自身变硬一些。 总结来说加强了伤害减免,和回血,小幅度加强了生存,实战能力并不会明显提高。
2、枪客调整

分析:极大加强了枪客的输出能力,并且不死概率大幅度提升 ,在残血状态伤害爆表,可以一枪一个小朋友,超高的暴击伤害×伤害3倍(气功)×伤害2.7倍(技能)+暴击追加伤害, 枪客的瞬间伤害可能翻几十倍 ,如果是正枪,那么伤害还会翻1.5倍。但是生存能力依然很弱,在没有强力免控技能的情况下,如何接近对手就成了关键, 邪枪五转技能有五秒的免控,比较关键,如果搭配高闪避,那么残血时很容易打出效果。所以闪爆枪又可以重出江湖了(如果闪避不高,可能会被一直控,没有机会出手),绝技建议带万剑归宗和酒神咒,可以先手免控,直接秒人,在有医生免控和回血的情况下,枪客的作战能力极强。 武道会枪客极有可能崛起。 在守旗等群战中,搭配医生,也可以有不错的发挥。
3、剑士调整

分析: 较大幅度增加了剑客的输出能力,同时闪避的提高又增加了剑的生存能力,正剑增加了回血,小幅度加强了生存,但是自身没有免控, 仅仅依靠闪避,在当前版本还是显得较弱 ,总的来说,依旧较弱。
4、隐者调整

分析:大幅度提升了刺客的输出能力和小幅度生存能力 ,正刺可以持续打出超高伤害,邪刺仅仅依靠反伤就能打出超高伤害,同时三花聚顶的回血比例大幅度提升,加强了刺客的生存,正刺三花聚顶配合五转回血,持续作战能力很强,大幅度加强了被控的情况下的生存能力,邪刺的反伤搭配五转技能,可以瞬间打出超高伤害,但是回复较弱。正邪各有特点,在单挑和小规模的作战中,刺客比较强势。在武道会模式下,搭配医生,会有不错的效果。

总结: 此次职业调整后,各个职业的特点越来越明显,克制关系也逐渐明显,在武道会,会武等人数较少的战斗中,各个职业都可以发挥,但是夺旗等大规模混战,符师,医生,依旧较强。
以上就是本次职业调整的一些内容及个人看法,有任何问题欢迎留言讨论~
2022-06-09
mcxyx 阅读 176 次 更新于 2024-10-08 14:38:32 我来答关注问题0
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