火影忍者手游防御加多少战力

防御加1200。虽然防御和抗暴是加成战力最高的,但在《火影忍者》手游里饰品的属性值会有所不同,暴击的基础数值要高于抗暴和防御。比如饰品,暴击数值4700+,而防御数值只有1200+,按照上面的公示计算,4700*6=28200,1200*12...
火影忍者手游防御加多少战力
防御加1200。
虽然防御和抗暴是加成战力最高的,但在《火影忍者》手游里饰品的属性值会有所不同,暴击的基础数值要高于抗暴和防御。
比如饰品,暴击数值4700+,而防御数值只有1200+,按照上面的公示计算,4700*6=28200,1200*12=14400,所以,这样看起来暴击加成的战力就要比防御高很多,主要原因就是默认的数值差距,而抗暴也是如此。

加成战力:
游戏内,根据数值和加成战力比值算,暴击是加成战力最高的,攻击和生命加成战力差距不大,但因为攻击在各种渠道(副本、要塞等)会比较有用,所以除了暴击以外,后期玩家都会追求攻击流。
这样解释下来你应该就会比较透彻的了解饰品的属性情况,也理解了每个属性的加成战力比值,暴击加成战力高主要是因为他的基础数值设定的高,但并不代表他的单个数值对应的战力高,如果所有属性都有一样的基础数值,那必然是防御和抗暴最吃香了。
2021-12-25
mcxyx 阅读 14 次 更新于 2024-10-08 03:42:36 我来答关注问题0
  • 1攻击=3.333876828战力1防御=10.79447323战力1生命=0.921541765战力

  • 4800命加4800,500防5200多吧,不知道忍者加成这里参与不参与

  • 梦幻西游人物+1点的耐力会增加4.5点防御,游戏中人族其他属性如下:一、魔力属性:人族:加1点魔力,长3.5魔灵;二、伤害属性:人族:加1点力量,长0.57伤害;三、命中属性:人族:加1点命中,长1.71命中;四、生命属性:人族:加1点体力,增加1.6血气;五、灵力属性:人族:加1点体...

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