方舟手游武器传说级伤害表

什么级别为伤害表 在一个广阔的意义上,游戏的本质是什么?游戏是生活,美在其中,游戏学家如是说。游戏是自由的,是真正自主的:它不是“平常”的生活或“真实”的生活,而走出了真实的生活,暂时迈进一片完全由其支配的...
方舟手游武器传说级伤害表
什么级别为伤害表

在一个广阔的意义上,游戏的本质是什么?游戏是生活,美在其中,游戏学家如是说。

游戏是自由的,是真正自主的:它不是“平常”的生活或“真实”的生活,而走出了真实的生活,暂时迈进一片完全由其支配的活动领域。

它是一段我们日常生活的幕间表演,虽不能直接满足需求和欲望,甚至中断了欲望的进程,但作为临时插入生活的活动,能实现自我满足并在获得满足时结束。

《游戏的力量》书影

正是它“把游戏者带入另一个世界”的特征,让它不涉功利,局限在特定的时空范围内,发展出自己的进程和自己的意义:游戏开始,然后在特定时刻“结束”,游戏中,一切都在运动、变化、交替、连续、联合、分离。

它受到时间和空间的限制,在一个与日常世界毫不相干的平行世界里,有与古代仪式高度一致的形式和场所——竞技场、牌桌、魔环、庙宇、舞台、银幕、网球场、法庭、计算机……

这些游戏场所,将玩家与外部世界隔绝开来,宣告日常生活的暂时停滞,交付游戏场所内行使主宰权的特殊规则。

游戏场景图

而在这些游戏场所内,游戏创造出特有的秩序,它就是秩序,以致对秩序的稍微偏离,都会毁掉游戏,让游戏失掉特性和价值。

其实,早在电子游戏行业兴起之前,历史文化学者就已经为游戏准备好了“辩护词”:游戏的审美因素,或许和创造有序形式的冲动是一回事儿,紧张、相持、平衡、冲突、化解、解决之类的词语表达的游戏要素,使得它“诱人”、“迷人”,具有节奏与和谐:“文明生活的重要原生力量,都源自神话和仪式,都根植于游戏的原始土壤中”。

《网络游戏法律理论与实务》书影

早在古希腊时代,柏拉图就在《法律篇》中赋予“游戏”严肃而崇高的地位,他毫不犹豫地把“神圣仪式”纳入游戏范畴,并认为“人必须严肃地做严肃之事。极度严肃唯有神配得上,而人是神造的玩偶,因此,男男女女都要玩最高尚的游戏,并达到有别于当前现实的另一种精神境界”。

游戏场景图

从那个神性和哲思的古代起,“正确的生活方式”,就是“过生活须得像做游戏,玩玩游戏,献上祭品,唱歌跳舞,如此这般,人方能取悦众神,方能御敌自卫,方能赛场取胜2021-04-16
mcxyx 阅读 16 次 更新于 2024-10-08 08:22:31 我来答关注问题0
  • 拳头4; 石镐12; 石斧16; 木棒2(可能是2到3之间); 火把8; 弹弓13; 木矛近战24投掷61; 铁镐25; 铁斧32; 铁矛40; 山镐14; 镰刀40; 砍刀72; 电锯14; 回旋镖近战24投掷30。 《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群男女从在岸边醒来后,发现自己身...

  • 中等模式那个任务给的传说剑,最高攻击有680的,如果偏低可以刷一下。

  • 1、石稿:伤害应该在12.5左右2、石斧:伤害比稿子高 16点3、手:伤害6点4、火把:伤害12点5、食人花:伤害13点6、铁镐:伤害25.5点7、铁斧:伤害32点8、铁矛:伤害40点9、镰刀:伤害40点10、木矛:伤害24点11、铁刀:伤害72点扩展资料:...

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