梦幻西游手游地府经脉加点分析 地府乾元丹怎么加

悟道:1.自身攻击带有六道轮回的单位,提升一定物理伤害结果。2.阎罗令首目标有概率附带2回合死亡禁锢效果。解读:地府的全新门派方向物理系的力地府,与之前的魔方寸和魔普陀略有不同,个人是比较看好这个经脉路线的,首先魔...
梦幻西游手游地府经脉加点分析 地府乾元丹怎么加
方向一

陨魂:

1.敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加一定数值的物理伤害,最高累积5层,死亡则层数清空。

2.当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例。

悟道:

1.自身攻击带有六道轮回的单位,提升一定物理伤害结果。

2.阎罗令首目标有概率附带2回合死亡禁锢效果。

解读:地府的全新门派方向物理系的力地府,与之前的魔方寸和魔普陀略有不同,个人是比较看好这个经脉路线的,首先魔方寸的额外能力是五雷咒的封印,但是封印是需要速度的,而法系一定是速度最慢的,这种封印效果并不会好,而魔普陀由于失去治疗量,点灯和拉人基本是都等于废了,地府则不同,地府的六道鬼眼驱散都并不需要有很快的速度,甚至驱散更适用于低速地府,同时唯一回血的技能尸腐毒并不会受到治疗量很大的影响,之前520发布会上策划也提及地府的阎罗令会在这一路线中改成物理伤害,此路线进可攻退可守,pk暂且不谈,难度任务一定是非常好用的,另外这个陨魂叠状态也是很好叠的状态(仅次于同门方向三的五蕴皆空)

方向二

轮回:

1.敌我双方每复活一个单位则增加一层轮回增益状态,每层增加一定连毒概率,最高累积5层,死亡则层数清空。

2.当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加一定比例。

结魄:

1.尸腐毒层数上限+2。

2.在尸腐毒原有基础上附加降治疗效果。

解读:方向二是比较明显的中速任务经脉,包括提升的是光芒石,增加连毒和尸腐毒层数,有一定进攻能力但是并不强,主要还是连毒抬血线,另外这个路线大概率有还阳术,不过爆料没给出来,这个pk中估计没人用不多说了

方向三

皆空:

1.每使用五蕴皆空驱散一个增益状态,增加一层五蕴皆空,每层增加驱散增益状态的概率,最高累积5层,死亡则层数清空。

2.当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加一定比例。

执念:

1.五蕴皆空根据驱散增益状态的个数扣除目标一定气血。

2.五蕴皆空有概率增加一个目标。

解读:非常强势的高速pk经脉,宝石提升是黑宝石,五蕴皆空这个buff层数是已经放出的所有buff类最好叠的了,狮驼估计也不会有比他好叠的,基本一个驱散出手层数就是满的了,然后就是罗汉随便驱一驱(猜测),对面就会被双法秒的找不着北,驱三个和驱四个单位的话差别应该不是很大,但是这种地府如果一但流行起来,印记路线的魔王怕是只能凉凉了

大招

返璞归真:

1.给目标附加持续1回合的返璞归真状态,如果当回合目标死亡则复活一次并回复一定气血,并提升大量物理伤害,持续一定回合,冷却一定回合。

2.通过返璞归真复活后获得的伤害额外增加,冷却回合减2。

解读:地府唯一能选的大招,其实感觉也不是特别厉害,要是被集火的话单靠这个技能也未必保得住,比较像普陀的波澜不惊但是有额外物理伤害,保护攻宠和物理系还是比较好用的,但是持续回合太少一但猜错了就等于罚站,好不好也只能选这个了,因为第二个大招实在是太坑了

舍身济世:

1.自身付出50%当前气血并附加5回合死亡禁锢状态,在一定回合内强化友方一个单位大量物理伤害,冷却一定回合。

2.额外提升加持的伤害,冷却回合减2。

解读:不多评价,4刀大唐表示超级开心,手游不存在抗性高点不死这种说法,失心六道挂一挂除非你是蚩尤不然都得趴下,简直就是冲对面大喊快来杀我,而且对面连挂死亡的愤怒都省下了,极蠢的大招2022-07-22
方向一

陨魂:

1.敌我双方每死亡一个单位则增加一层陨魂增益状态,每层增加一定数值的物理伤害,最高累积5层,死亡则层数清空。

2.当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加一定比例。

悟道:

1.自身攻击带有六道轮回的单位,提升一定物理伤害结果。

2.阎罗令首目标有概率附带2回合死亡禁锢效果。

解读:地府的全新门派方向物理系的力地府,与之前的魔方寸和魔普陀略有不同,个人是比较看好这个经脉路线的,首先魔方寸的额外能力是五雷咒的封印,但是封印是需要速度的,而法系一定是速度最慢的,这种封印效果并不会好,而魔普陀由于失去治疗量,点灯和拉人基本是都等于废了,地府则不同,地府的六道鬼眼驱散都并不需要有很快的速度,甚至驱散更适用于低速地府,同时唯一回血的技能尸腐毒并不会受到治疗量很大的影响,之前520发布会上策划也提及地府的阎罗令会在这一路线中改成物理伤害,此路线进可攻退可守,pk暂且不谈,难度任务一定是非常好用的,另外这个陨魂叠状态也是很好叠的状态(仅次于同门方向三的五蕴皆空)

方向二

轮回:

1.敌我双方每复活一个单位则增加一层轮回增益状态,每层增加一定连毒概率,最高累积5层,死亡则层数清空。

2.当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加一定比例。

结魄:

1.尸腐毒层数上限+2。

2.在尸腐毒原有基础上附加降治疗效果。

解读:方向二是比较明显的中速任务经脉,包括提升的是光芒石,增加连毒和尸腐毒层数,有一定进攻能力但是并不强,主要还是连毒抬血线,另外这个路线大概率有还阳术,不过爆料没给出来,这个pk中估计没人用不多说了

方向三

皆空:

1.每使用五蕴皆空驱散一个增益状态,增加一层五蕴皆空,每层增加驱散增益状态的概率,最高累积5层,死亡则层数清空。

2.当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加一定比例。

执念:

1.五蕴皆空根据驱散增益状态的个数扣除目标一定气血。

2.五蕴皆空有概率增加一个目标。

解读:非常强势的高速pk经脉,宝石提升是黑宝石,五蕴皆空这个buff层数是已经放出的所有buff类最好叠的了,狮驼估计也不会有比他好叠的,基本一个驱散出手层数就是满的了,然后就是罗汉随便驱一驱(猜测),对面就会被双法秒的找不着北,驱三个和驱四个单位的话差别应该不是很大,但是这种地府如果一但流行起来,印记路线的魔王怕是只能凉凉了

大招

返璞归真:

1.给目标附加持续1回合的返璞归真状态,如果当回合目标死亡则复活一次并回复一定气血,并提升大量物理伤害,持续一定回合,冷却一定回合。

2.通过返璞归真复活后获得的伤害额外增加,冷却回合减2。

解读:地府唯一能选的大招,其实感觉也不是特别厉害,要是被集火的话单靠这个技能也未必保得住,比较像普陀的波澜不惊但是有额外物理伤害,保护攻宠和物理系还是比较好用的,但是持续回合太少一但猜错了就等于罚站,好不好也只能选这个了,因为第二个大招实在是太坑了

舍身济世:

1.自身付出50%当前气血并附加5回合死亡禁锢状态,在一定回合内强化友方一个单位大量物理伤害,冷却一定回合。

2.额外提升加持的伤害,冷却回合减2。

解读:不多评价,4刀大唐表示超级开心,手游不存在抗性高点不死这种说法,失心六道挂一挂除非你是蚩尤不然都得趴下,简直就是冲对面大喊快来杀我,而且对面连挂死亡的愤怒都省下了,极蠢的大招2018-06-16
网页链接 直接点击这个链接去查看。
小生玩的89地府,目前4个经脉 全部往左边走。
估计也就敢点4个经脉了。到增加13.3敏捷的那个。
看模拟觉得刹那芳华适合一点。
网页链接 进去模拟吧、
2018-06-13
mcxyx 阅读 10 次 更新于 2024-10-07 06:42:57 我来答关注问题0
  • #梦幻西游手游地府怎么加点呢?要如何加点才能玩的给力呢?作为控制型的职业,该如何去运用这些点数呢?那么小编给大家带来梦幻西游手游地府加点推荐。 # # #梦幻西游手游地府怎么加点? #加点说明: #体质:气血、法术防御、速度 #魔...

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  • 1、地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事情,可是他却能帮助其他门派度过许多剧情。2、1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。3、1魔=1法伤+5蓝+1法防。4、1体=8血+0.4法防+0.2速。5、1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速。6、1敏=1.5速。

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