你觉得英雄联盟手游有那些不足之处需要改进?

1.请抓紧时间把这个「?」加到手游中,队友被单杀了,打龙被抢了,果子被吃了,上中野ad5杀了,亚索在那E兵E进塔了, 雪人在那推雪球推墙上了,诺手推推棒+闪现开团反方向拉E了等等等等的情况不能发「?」这 游戏...
你觉得英雄联盟手游有那些不足之处需要改进?
1.请抓紧时间把这个「?」加到手游中,队友被单杀了,打龙被抢了,果子被吃了,上中野ad5杀了,亚索在那E兵E进塔了, 雪人在那推雪球推墙上了,诺手推推棒+闪现开团反方向拉E了等等等等的情况不能发「?」这 游戏 还有乐趣吗?还有灵魂吗?
2.新英雄出了前两天能不能不加入排位模式啊?每次一出新英雄让本来就是噩梦难度的排位直接就变地狱模式,lol手游基本都是两个英雄两个英雄出,新出来的两个英雄前几天被称为 卧龙凤雏,自己这边得其一 游戏 开局天然劣势,两者兼得直接5分钟下把 游戏 ,真的是不怕对面选就怕队友选;
3.能不能出个可以发送自己英雄场次胜率的机制啊?排位队友选个亚索之类的是真慌啊,倒不是英雄歧视,玩的好的亚索那真是进场1打5各种乱秀,玩的不好的亚索那也真是进场1打5各种乱送。出这么个机制亮个亚索一发200场70胜率,你看其他人还会不会说「ban亚索」;
4. 能不能把现在这个按每局表现评分的 nt匹配机制给改了啊? 你再不行改回上个版本的匹配机制都行,现在这个匹配机制简直就离了天下之大谱好吧。翡翠能排到白银,王者能排到钻石,咱也不是说段位歧视,跨两个大段的队友, 游戏 理解他差了一个银河系好吧,这就好比你让高中篮球队控球后卫去对位NBA控球后卫,策划你脑子是被布隆手里的防盗门给夹了吧? 再有更过分的就是目前的匹配机制最最最最最最恶心的一点:5个人的位置不冲突,但是匹配机制强制性错开5个人的位置, 为了日活跃度真就无底线了呗?真就不让赢呗?
前三点忍忍也就过了,唯独这个第四点真的忍不了,就目前这个半成品升级又没升级完全的elo匹配机制,排位的质量不是差了一点,是跟质量毫无关系,不是碾压就是被碾压。
就这个匹配机制不改,吃枣要丸。
2022-08-21
mcxyx 阅读 18 次 更新于 2024-10-07 05:28:36 我来答关注问题0
  • 现在还不可以。建议在国内的话,可以用鲁大师游戏助手,里面有游戏攻略,并且可以和其他玩家进行交流。

  • 接下来我摘抄一段即将推出的关于不同类型/子类型英雄的开发者日记。不过这是一个未完成的开发者日记,所以可能有些粗略。另外,每个英雄多少都会与这类英雄的规则有所出入。比如射手英雄,就有一部分会舍弃机动性来交换其他非典型的优势(艾希的控制,赏金猎人的连招以及韦鲁斯...

  • 在10月28日,英雄联盟手游在全球的7大服务器率先开启第一轮的公测,这结果赛区包括印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国,既然是公测,那么相对而言入坑的方法就比之前的内测要简单很多了,如果你想玩的话,使用工具注册账号就可以了

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