倩女幽魂手游侠客主属性

= 控制抗性 = 控制抗性我推荐眩晕抗性,定身抗性,沉默抗性以及混乱抗性。眩晕抗性主要是为了防止被同门侠客,甲士,魅者,还有刀客的眩晕技能眩晕,尤其是刀客,被晕住,如果无法开启不坏金身和五气朝元的话,差不多已经输了...
倩女幽魂手游侠客主属性
= 基础属性 =

物理攻击:物理攻击对于侠客来说很重要,提升物理攻击配合雄心决加成很高,并且侠客输出过于单一,目前主要输出技能只有势如破竹和冰壶秋月,冰壶作为群攻,输出不太明显,只能作为半控制半输出来使用,而势如破竹的优势在于破防,但是如果你自身的物理攻击都不高,即使破开防御依旧打不出输出。所以,物理攻击尽量点高。
物理防御以及法术防御:作为一个近战金属甲职业,侠客的定位决定双防的重要性,同时,在甲士缺失的情况下,侠客也是需要承担坦克的责任,在PVP,防御是所有职业都必须要点的,毋庸置疑,双防都要点高。

= 控制抗性 =

控制抗性我推荐眩晕抗性,定身抗性,沉默抗性以及混乱抗性。

眩晕抗性主要是为了防止被同门侠客,甲士,魅者,还有刀客的眩晕技能眩晕,尤其是刀客,被晕住,如果无法开启不坏金身和五气朝元的话,差不多已经输了,所以眩晕陷阱还是需要点高。

定身抗性也是很重要,同样也是为了防止被部分职业控制,依旧是刀客,刀客天赋是有定身效果存在,如果被定身,只能站在血蛭陷阱里和刀客正面交锋,然而如果刀客再配上控制陷阱的话,会非常被动。

沉默抗性和混乱抗性也是一样的道理,沉默其实可以选择性加点,毕竟单纯的沉默是可以逃跑的,而混乱抗性,刀客110的技能是混乱,还有魅者的,被混乱只会自相残杀。

对于控制抗性,除了眩晕抗性一定要点高之外,其他的抗性可以根据自己的需求来点。
= 控制增强 =

侠客的控制无非眩晕,定身还有束缚,而束缚只是无法自动嗑药,所以束缚可以忽略,而眩晕和定身还是有必要点高的,其中眩晕是天涯比邻所附带的控制,定身是天赋封筋断脉所附带的,都是概率触发,侠客对于留人,我觉得还是比较弱势,所以加强眩晕和定身能更好的留住敌人,造成伤害。
= 元素抗性 =

元素抗性优先加点的选择是格挡以及格挡伤害减免,格挡以及伤害的减免针对物理系职业,在对方攻击时有几率格挡并减少受到的伤害。

我考虑到我们区医生以及刀客人数最多,也最热门,所以我会选择堆毒抗,不然毒攻击打在身上会造成成吨的输出,如果你们区方士很热门,那相应要去选择电抗以及火抗,异人很热门,那么就选择光抗。
= 元素忽视 =

元素忽视优先加点破盾和忽视格挡减免,然后选择忽视冰抗,侠客冰壶秋月为冰属性攻击,若副手宝石镶嵌雪花晶,也是拥有冰伤害的2023-03-26
mcxyx 阅读 14 次 更新于 2024-07-08 15:06:54 我来答关注问题0
  • 基础属性 物理攻击:物理攻击对于侠客来说很重要,提升物理攻击配合雄心决加成很高,并且侠客输出过于单一,目前主要输出技能只有势如破竹和冰壶秋月,冰壶作为群攻,输出不太明显,只能作为半控制半输出来使用,而势如破竹的优势在于破防,但是如果你自身的物理攻击都不高,即使破开防御依旧打不出输出。所以...

  • 晕眩抗性:优先点满 定身抗性: 适当点 沉默抗性: 适当点 睡眠抗性:不点 混乱抗性:不点 束缚抗性:适当点 如果是团队pvp玩法,侠客的团辅是相当相当重要的,也对受到对手的强烈攻击,侠客必须要有比较强的抗控制能力,才能给队伍稳定的恢复。眩晕、束缚、沉默是对手经常使用的控制技能,这三项可以优先...

  • 在倩女幽魂手游中,侠客作为一个重要的职业,拥有独特的战斗风格和定位。为了打造最强的侠客,玩家需要从多个方面进行综合提升。属性提升是侠客打造的基石。玩家应根据侠客的定位和战斗风格,优先提升关键属性。对于以输出为主的侠客,攻击力和暴击率是关键属性;而对于以辅助为主的侠客,生命值和防御力则更...

  • 雄心决: 可以提高周围15米以内友人的物理攻击,加满 古道热肠: 可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击,加满 生生不息: 可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限,加满 未雨绸缪: 可以提高周围友人的物理防御。必须点高 坚壁清野: 可以提高周围友人的元素抗性和法术防御,必须点...

  • 倩女幽魂手游侠客技能及天赋详解 新职业侠客怎么样 普通物攻(1级):[单体物攻]普通物理攻击。兰花拂穴(1级):[单体物攻]攻击当前目标,造成物理伤害。雄心诀(5级):[光环增益]侠客附近多个友方目标物理攻击增加。踏雪卧冰(10级):[溅射群攻]对目标和周围的敌人造成群体冰伤害,并有概率减少其移动速度...

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