火影忍者手游3月16日忍者平衡性调整介绍
3. 合一追牙:缩短了骑乘时的前摇动作,以及提前了骑乘后可以释放猎牙的时间,提高攻击的灵活性与连招能力。4. 修复一个可能引起替身之后赤丸消失的问题。5. 修复练习场中从犬冢牙【疾风传】换为其他忍者时,6.参考...
火影忍者手游3月16日忍者平衡性调整介绍
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以下是火影忍者手游7.8更新忍者平衡调整的内容: 日向宁次【疾风传】 修复了“八卦空掌”技能,在决斗场中后两次攻击无法被敌人打断的问题。 优化了普通攻击节奏。 技能“乱杭之术”的攻击判定更贴近自身,提升对极近距离敌人的攻击能力。 优化了“巨型木槌”技能长按按键的...
火影忍者手游仙鸣是2017年下半年上架的。在2018年3月份的时候下架的。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。扩展资料:1、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到....
以及我们的斑爷平衡性调整啦最后豚豚还准备了彩蛋哟。普通攻击:略微增加普通攻击的伤害;须佐能乎·坠:将3种技能形式的冷却时间统一为 11秒;略微增加技能伤害;完全体须佐能乎:能量条可以继承到下一回合。以上就是玩游戏网小编带来的火影忍者手游忍者平衡性调整一览,想要了解...
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