未来手游发展趋势怎样

个人感觉未来手游还是个比较光明的行业,至少如果我有钱肯定会考虑买一些手游的股票。未来手游的发展趋势将是全民性的,互动强和画面感好的一些游戏的天下,为什么这样说呢?下面我给大家分析一下我的看法:一、手机用户大,...
未来手游发展趋势怎样
个人感觉未来手游还是个比较光明的行业,至少如果我有钱肯定会考虑买一些手游的股票。未来手游的发展趋势将是全民性的,互动强和画面感好的一些游戏的天下,为什么这样说呢?下面我给大家分析一下我的看法:
一、手机用户大,移动性强,未来手游将是全民性的娱乐活动
现在智能手机的用户量比较大,几乎人手一部。而且使用手机玩游戏的好处就是移动性比较好,比如我坐在咖啡店里想玩玩游戏等个朋友,我就可以拿出手机。而且现在智能机的价格只在千元左右,很多年龄层次的都会拥有一部智能机,用户量大,那么游戏的市场就大。我印象里比较深刻的就是父亲的手机上我给下载了象棋,所以不管男女老幼,未来手机上的游戏都是必备的。

二、手游的互动性要加增强
在大学的时候我主要以电脑游戏为主,因为那时候的时间比较多,就是玩游戏了。而现在工作了,就没有多少时间玩电脑了。电脑游戏的好处就是在于有竞技的感觉,可以在游戏里和别人一较高下。但是目前手游上的一些游戏,娱乐性有,但是互动的特点比较少。所以未来手游应该像电脑游戏学习,加大竞技性质的游戏开发。

三、画面感要好
现在游戏市场比较广阔,但是消费的品味在不断提高,这就意味着一些低质量没想法的游戏都会被消费者淘汰。而电脑游戏的画面从《传奇》到《天龙八部》再到《天下3》和《剑灵》等等,这些游戏的画面都十分绚丽和精致,所以未来手游也将像PC端靠拢,将画面当做手游的核心去做。

以上就是我对于手游发展趋势的一些看法,希望能帮助到你,未来手游将是一个光明的行业。
2018-03-21
移动游戏主要品牌:腾讯、米哈游、网易、沐瞳等
本文核心数据:全球移动游戏收入、移动游戏下载量、东南亚主要移动游戏厂商收入
疫情后,移动游戏首次出现同比下滑
2022年第一季度,全球移动游戏收入达到了212亿美元,其中App Store移动游戏收入为130亿美元,Google Play移动游戏收入为82亿美元。与2020年相比第一季度相比,2021年第一季度全球移动游戏收入下滑了6%,这也是疫情以来全球移动游戏单季度收入首次出现同比下滑。
2018-2021年,全球移动游戏收入最多的国家一直是美国、日本、中国和韩国,其中2018年,日本移动游戏收入占全球移动游戏收入的26%,为全球移动游戏收入最高的国家,但从2019年开始,美国移动游戏收入持续上升,超越日本成为了全球移动游戏收入最高的国家。2021年,美国移动游戏收入占全球移动游戏收入的比重达到了29%,而中国移动游戏收入占全球的比重为20%。
印度为移动游戏下载量最大的国家
从下载量来看,2020年 疫情后,全球移动游戏下载量出现了大幅提升,2020年第一季度全球移动游戏下载量为134亿次,同比上升39%;2022年第一季度,全球移动游戏下载量为143亿次,同比上升2%,虽然增速放缓,但仍然保持着增长态势。
另外值得一提的是,从下载量上来看,App Store端的移动游戏下载量不到Google Play的五分之一,而App Store端的移动游戏收入却要高于Google Play端,这说明App Store端移动游戏消费人群的消费能力要比Google Play端更强。
分国家来看,2018-2021年,印度一直是全球移动游戏下载量最大的国家,且近几年一直保持着稳定的上升态势。2018年,印度移动游戏下载量占全球移动游戏下载量的13%,到2021年,这一比例已经上升至17%。其他移动游戏下载量较大的国家还包括美国、巴西、印度尼西亚和俄罗斯。
东南亚移动游戏市场一半被中国厂商占据
由于国内移动游戏市场已经趋于饱和,用户红利逐渐消失,近年来许多中国游戏厂商致力于发展海外移动游戏市场。目前中国移动游戏厂商拓展最为成功的市场为东南亚市场,2021年东南亚移动游戏市场中,收入排名前十的厂商中有五家为中国厂商,分别位列排行榜的第二、三、四、五、八位,其中排名第二的上海沐瞳在东南亚地区的收入达到了1.22亿美元。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。
2022-10-10
mcxyx 阅读 43 次 更新于 2024-10-06 19:27:43 我来答关注问题0
  • 你好。我是纯参与讨论的,以下言论若有不对,望各位一起参与讨论。 我认为,未来游戏的发展是跨平台的。由于硬件技术的日新月异,一日千里。... 未来游戏趋势应该是任何平台联机的游戏。移动设备,电脑,家用机,全部使用一个平台(微软的WIN8就是一个跨...

  • 手机游戏是一个庞大的产业链条。 从游戏本身上说分单机游戏和网络游戏。 手机游戏的前景是很好的。但是关键是在于你这手机游戏这个产业链当中扮演的是什么样的角色。 开发,发行,渠道?

  • 手机游戏发展趋势:机遇和困境并存游是主流,手游是趋势,PC客户端游戏在技术、盈利、市场等多个方面都相当成熟,随着近几年移动互联网及智能终端的快速普及,手游的市场潜力也开始日益显现。互动式的手机游戏对网络的要求非常高。移动运营商的信号盲点是手机网络游戏亟待解决...

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