大话西游手游pk细节攻略 玩家在操作中有哪些错误

大话西游手游PK和大话西游端游的PK的最大差距就在于,大话西游手游在人物倒地并且没有召唤兽在场的情况下倒地人物单位被拉起来之后还是可以继续操作的,可以选择拉单位或者出法,所以手游在连拉这个环节更具有优势。因此当我们PK...
大话西游手游pk细节攻略 玩家在操作中有哪些错误
人族:男人/逍遥生
职业定位:控制

新手指数:难

操作要求:高

点评:男人天生为PK而生,擅长控制系法术,可单次控制对方5个单位。男人以控制敌人为自己火力伤害,对于装备,操作要求极高,装备至少一件仙器以上,其他装备同样要求极高,操作以及战斗意识要求同样极高。所以不建议平民与新手玩家进行选择。

玩法可选:敏血,全血玩法,修正选择:敏血选择男魔修正,增加速度与血法修正,血人选择女魔修正:增加血法修正以及抗震慑,为二转三转铺垫。敏人玩法以封印(也就是冰)为主,混为辅,先发制人,装备搞忽视冰混,炼化忽视冰即可,血人以混为主,睡为辅,后发制人,装备同样是忽视混睡,炼化忽视混即可。

女人/俏千金
职业定位:控制、火力

新手指数:中

操作要求:高

点评:女人可封印对方多个单位不能操作,用好5毒可造成持续伤害。手游中女人即将崛起,可控,火力毒法不次于仙族火力,毒法可重叠伤害,最高毒伤7人,持续伤害女人毒上第二回合开始前会延续上次毒伤持续减血。

操作及装备要求:中等。老玩家以及小资可以尝试一下。

玩法选择:敏冰人,以及血人补刀后发制人。

修正选择:敏血选择男魔修正,增加速度与血法修正,血人选择女魔修正:增加血法修正以及抗震慑,为二转三转铺垫。装备以忽视 为主,炼化忽视冰即可。

仙族:神天兵/男仙、玄剑娥/女仙
职业定位:输出

新手指数:易

操作要求:易

点评:仙族无论男女,都是依靠群体法术攻击强大,出手则秒杀数人。做为队伍中最强大的火力。仙族纯输出单位,爆发力高。装备要求,忽视仙法越高越好,炼化以忽视仙法及仙法狂暴为主,操作简单,新手可选。玩法目前主流是敏炮的时代,选择男魔修正转身,目测后期是血队即将要崛起,不妨练个血法仙走不同的路线,选择男人或者女魔的修正转生,后发制人补刀碾压敌人。

魔族:虎头怪/男魔、狐美人/女魔
职业定位:辅助

新手指数:易

操作要求:中

点评:魔族是任务升级、团队PK、挑战BOSS均受欢迎的角色,其法术均为辅助型法术,是团队天生的助攻手。魔族主要追求速度,保证第一个出手为自己队友增加BUFF(加速或者加盘),操作简单,战斗意识要求高。眼观六路耳听八方,第一时间为自己队友添加补给。

装备要求:男魔以忽视震慑,加强速度为主,女魔以忽视震慑加强加防(盘)为主。

修正选择:不论男女魔必须选择男魔修正,增加速度与血法修正达到能够第一时间出手。

鬼族:祭剑魂/男鬼
职业定位:全能型

新手指数:易

操作要求:中

点评:男鬼,可以简称万精油,奶爸级别,男鬼是血队或敏队的必备人员,其独特的回血治疗术(三尸虫)可同时拉起5位队友,可保证团队的持久战斗力。队伍基本上必不可少的队员,建议新手首选,好混队。

装备推荐:以忽视三尸与忽视遗忘为主,有许多人一直选择忽视三尸与鬼火为主,其实这是一个错误的选择,本身三尸也是伤害与补给法术何必再追求伤害呢,不如换做忽视遗忘,绝境的时候还能翻盘,

修正选择:女魔修正与女鬼修正最好,目前选择女鬼修正是最好的,女鬼抗物理,抗鬼火,抗遗忘,这样你只需要追求人法抗性就好了,后期如果出二转三转不用担心自己不抗震慑可以用装备填补,现在仙器神兵都有抗震慑的属性。

夜溪灵/女鬼
职业定位:辅助型

新手指数:中

操作指数:中

点评:女鬼擅长辅助,PK时可使用降低对手法术抗性的魅惑法术,提升团队控制压制能力。女鬼在手游的改变下同样即将崛起,可控,可减抗,可火力多元化集于一身。打造女鬼前途不可限量,是人族炙手可热的选择。队伍有了女鬼麻麻再也不担心别人说我是烟花男了。

装备首选忽视抗鬼火与魅惑为主,条件允许的情况下在打造一把忽视遗忘与鬼火的武器应对与队伍需要。

转生修正建议选择男魔修正,毕竟目前女鬼优势就是可以减抗,所以要比男人出手快。

具体的可以去趣机大话西游专区看看。2017-01-04
首回合男魔的大速与单速的操作问题:

  对于敏队来说,基本自己方的男魔能不能在首回合成功起速往往就已经决定了这场对战的胜负,因为如今的手游基本以敏队居多,而敏队的扛揍能力是非常差的,所以比的就是火力和敏宝宝的出手速度,而这一些的出手速度就取决于男魔能不能出速,由此可见首回合男魔出速的重要性,但是一般作为队伍第一敏的男魔想要顺利出大速还是比较难的,因为各种技能的限制,比如悬忍,比如讨敏,比如报复,比如遗患等等,如今的男魔一般为了提升速度,已经放弃了血量和法量的提升,这导致在有遗患或者讨命+悬忍在场的时候出大速是很容易出不了手的,更不用说双管齐下了。所以除非有高出自己敏的宝宝替自己扛技能,这里为了安全起见作为一个合格的男魔进场之后的第一反应就是应该迅速判断对手的召唤兽技能,来决定是出大速度还是单速自己队伍里面最快的火力单位,这个真的很重要。如果看到对面有悬忍+讨命或者有遗患则直接单速火力,如果没有则大速。

  关于血宝宝在觉得没有什么事情可以做的时候去砍的操作问题:

  这是逍遥觉得最不必要的操作了,PK和任务不一样,怪是死的,人物是活的,所以己方每一个单位的操作都至关重要,你现在觉得宝宝没有什么可以操作的时候,可以拉自己个法或者血,也可以照顾下其他没有血法量的单位,但是切记不要上去砍,你想用你的血宝宝把对方砍死除非是你的狗屎运好到了极点对方刚好没血了。所以一点要养成良好的习惯,PK中的神来之笔,绝佳的操作都是通过这种习惯一点一点培养起来的!

  关于敏单位带隐身和火眼的重要性:

  如今的火眼和隐身药还是比较便宜的,所以对于真心想PK的小伙伴都可以随身携带一些隐身药和火眼金睛,以备不时之需。逍遥以前自己就亲身经历过由于自己没有带火眼金睛,导致被对手一直闪现出来的隐身召唤兽绝地翻盘,如果当时有一个火眼金睛的话,也许胜利就属于我们了。至于隐身也是一个道理,关键时刻的一个隐身也许就能挽救一个队伍的命运,所以有条件的小伙伴们可以随身携带一点,尤其是在PK的时候。

  再对面人物单位都倒地,宝宝全部被封印的情况下的操作:大家或多或少都遇到过这样的情况,尤其是在感觉对手的实力本就相差无几的时候,首回合己方的控制一般都会选择大冰,然后几个回合之后干掉了对手,然后留下一排被冰的召唤兽。这种时候大家往往会选择防御的操作,其实这样是很容易被翻盘,有好多种可能会导致被翻盘,比如说召唤兽的高脱封印的技能,一旦高脱封印出来之后没有被控制拉起了对面的男鬼,或者更有效的一波连拉,那么真的很有可能被翻盘。或者还有将死,视死如归,一旦对面高敏单位叫回将死召唤兽,那么解除异常状态的召唤兽是很容易拉起人物单位产生一波有效的进攻的。所以在对面只剩下被封印的召唤兽的情况下,也是需要本放各单位做出进攻的操作,以防被翻盘而导致PK的失利。

  对于连拉的操作:

  大话西游手游PK和大话西游端游的PK的最大差距就在于,大话西游手游在人物倒地并且没有召唤兽在场的情况下倒地人物单位被拉起来之后还是可以继续操作的,可以选择拉单位或者出法,所以手游在连拉这个环节更具有优势。因此当我们PK进场的首回合我们要尽量记住己方和敌方的人物出手顺序,以便在之后做出给力的连拉操作或者阻止对手的连拉操作,当然这些都是需要建立在非凡的默契和绝佳的PK意识之下的,但是这些都是可以慢慢培养的。总之如果能组织起有效的连拉,那么效果绝对是不容反响的。

  装备以及变身卡的检查问题:

  很多小伙伴在帮战或者水路的时候经常会遇到这样一个问题,就是装备带错了或者没有变卡,然后导致被灭团的情况,其实这些都是很可惜的,因为很可能你们本事的实力就在对方之上的,只要稍微细心一点是完全可以避免的。那么这么样来避免这个问题那,就是队伍里面需要这样一个小伙伴,每次在PK之前的一段时间内提醒一下自己的小伙伴们记得换好装备和变好卡,很重要哦。2017-01-06
mcxyx 阅读 40 次 更新于 2024-10-06 23:22:34 我来答关注问题0
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