仙境传说手游职业选择哪个好?有什么优势?

仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打...
仙境传说手游职业选择哪个好?有什么优势?
仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。
仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。

仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。

仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。

仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。
2019-06-08
仙境传说手游职业选择弓箭手好。二转神射手后输出高,团队需求高。
弓箭手二转成为神射手后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布。
作为物理持续输出职业,操作也是非常简单的,输出极高,在后期对团队的价值也是非常大,可以说是后期不可或缺的职业。

仙境传说RO手游还有其他4种职业可选择。
剑士拥有超强的生存能力,操作非常简单,虽然输出不是很高,但是作为前排,在后期的组队需求中还是很有价值的,非常适合新手玩家。

服事系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少。
魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击。因为较低的生存能力和较高的操作要求,不太适合新手玩家,但是喜欢这种操作感职业的玩家可以选择。

盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及,有很高的爆发能力,生存能力也还不错,也是非常适合新手玩家的职业。
2019-06-09
《仙境传说》手游选择刺客比较好,优势:伤害高,技能回复快。

刺客的本体,在PVE中是脆皮手短的近战职业。有靠普通攻击打暴击伤害的暴暴刺流派,有前期靠音速投掷,后期靠十字斩打伤害的技能流派。另有远距离输出的心灵震波流派。在PVP中,主要是依靠隐身和毒雾,进行刺探和袭扰,收割落单的人头,在打大团时,就是炮灰的存在。另外还有氪金流PVE和PVP都很牛,萌新可以找刺客大佬去学。

暴暴刺,推荐刚接触游戏的萌新,在80级前,走此路线。原因是拳刃暴击翻倍,暴击无视物防,无视命中,且蓝耗低,暴击流星盘耗费金章最少,成型较快。
主要打怪技能为灭雷+不知火+武莲华,冰冻陷阱会保证你和你队友的暴击率,黑炎陷阱有群1万+的,持续伤害所以CD好了要第一时间施放。目前来看主流是刷3龙本,装备方面20武器应该是必须有的吧,别的可以全9但是做为一个DPS武器必须高强,还有7万神域点必须的换一个。
拳刃,起源于古印度,是一种比较冷门的兵器,其长度较短(在1米以下),一般固定在使用者手腕部,使用起来力道特别足、特别猛,杀伤力也很强大。

装备选择:副手:金手镯,衣服:紧身衣,披风:风行者斗篷,鞋:布袋熊,首饰:黑狐利刃+任意利刃附魔的物攻类饰品。头:猫耳贝雷帽,武器:洛奇指甲(可以一直用),脸和嘴部:任意加攻击,攻速,暴击的,背部:翅膀或对加伤加攻击力或+移动速度都都可以。
2019-07-27
仙境传说手游职业选择巫师比较好,擅长埋身战、团队需求高、并且还自带控制效果,可利用火之猎杀、火焰之环等技能冲出重围。
目前,在pve占主导地位的情况下,巫师技能也是多种多样的。除了无用的狩猎技能和狩猎技能外,其他技能也非常显著,但是一旦后期PVP和GVG开始热起来,以目前技能设定,巫师团体必然又会集体吐槽。

崩裂目前它是巫师训练、登塔、破解等的主要输出技能。有趣的是在内部测试中你不能击中飞行的魔法物体。突然,人们发现所有的飞行物体都是风的属性,于是官方也做出了许多的技能改变。如此强大的崩裂术,为什么随着等级升高却没有人去点了,根本原因是一级攻击力够,咏唱速度快。

魔术增加的技巧说实话,我觉得球员们对魔术的变化太情绪化了,而官方也忍不住要侧击。巫师是一个强调操作意识的职业。30秒内的有效性是一种半主动和半被动的技能。建议更改技能描述或更改技能。

石化术这个技能也多用在MVP中团队控制小怪。但之后开了PVP和GVG后这个技能注定会严重影响平衡性,如果诸位说我在胡说,那就到时候测试后再行判定。建议如果到时影响了平衡,这个技能应改为与端游一样的单体控技。
冰雷巫师的最大优势是他们不必担心怪物的属性。即使是具有冰或射线无法控制的属性的怪物,也可以通过冻结将怪物变成水属性。
2019-07-22
仙境传说手游职业选择舞娘好,优势是控多,能奶。

舞娘最强加点攻略
素质点加点思路:D119,剩余素质点都点I
主要核心技能:
一转——鹗枭之眼lv10,苍鹰之眼lv10,箭雨lv10,元素箭矢lv10
二转——缠箭投掷,哼唱之音,为你服务,练习舞蹈,金先生是有钱人
进阶二转——安可,不要拘束我,舞蹈精通,奥义箭乱舞
进阶二转巅峰——优先 舞蹈精通满。
三转——优先演奏课程循环自然之音。
舞娘,属于弓箭手的分支职业,一转弓箭手之后,根据角色性别的不同,可以分别转职成为诗人和舞娘。
舞娘,可以使用弓类武器,也可以使用鞭子武器,但是只有在使用鞭子的时候,才可以使用演奏类技能。 鞭子属于远程武器,舞娘的技能也属于远程攻击,所以是吃副手尼罗,箭袋以及名弓附魔的加成。 舞娘的转职素质点加成是敏捷。

舞娘属于辅助职业,技能中的合奏技能必须和诗人配合。 (不可以百合或者搅基)
武器鞭子对于体型修正是小75%,中100%,大75%。
弓类武器选择
喵喵大蟹弓——平A练级可以配合神射手之衣使用,可以使猎人系平稳转职。魔力灌注后的霸王大蟹弓也可以使用。比较推荐。
神秘之弓——平A练级可以使用,可以使猎人系平稳转职。魔力灌注之后的追风者之弓也可以使用。比较推荐。
炽天使之弓——自带圣属性,可以适用于打不死以及暗属性的怪。推荐打对应属性的怪时使用。
露娜弓——由于露娜弓升阶之后是对于陷阱技能的加成,舞娘在三转前都没有可使用的对应陷阱技能,所以不建议使用。(三转后的振动回响是否可以享受加成,待实验)
小结:总体上来讲,ADL猎人和炸弹猎的武器基本可通用,魔力灌注后的武器也可以使用。但是要注意的是,鸟狼猎的核心武器诅咒之弓是不可以用的。非猎人职业转职建议直接使用鞭子一步到位,毕竟后期演奏时鞭子不可或缺。
鞭类武器选择
流星鞭子——目前舞娘三转前唯一可以使用的武器,梦罗克制作,精炼+5可以加物理攻击,升阶之后伤害很可观。精炼+10后提供生命上限15%的加成,属于生存向的武器。推荐开洞、升阶、精炼+5之后使用。10个开洞。推荐。
秘鞭眷恋——MVP嗜血怪人掉落,属于输出向的武器,但是因为只能三转后使用,所以暂时不考虑。5个开洞。

小结:由于在演奏的时候只能使用鞭子,所以建议如果考虑演奏时辅助或者输出的人都准备一把鞭子,流星鞭子现在制作便宜,+5和开洞的费用也没有多少,属于性价比比较高的武器。秘鞭眷恋由于是新的MVP掉落,产量现在不高,而且只能三转后使用,所以暂不考虑。
2019-06-18
仙境传说手游职业选择推荐弓箭手。
弓箭手进阶方向:弓箭手→猎人→神射手。ADL猎大家的共同目标都是追求伤害,但是达到的过程与方法却因人而异。

ADL猎的培养过程真的很慢,一步一脚印。今天又比昨天强了一点点,明天又比今天强了一点点。每个人都一样,所有的ADL猎都是一点一点慢慢升上来的。 ADL猎比较适合那些能够享受角色慢慢培养过程,能看着角色一点一点慢慢变强的玩家。
ADL猎的主要攻击方式就是平A(普通攻击、平射)。大多是使用技能[狙杀瞄准」后,就普通攻击。总之使用技能狙杀瞄准」后就是一直射、一直射、一直射。打王的时候,偶尔中间会夹杂技能了重伤箭」增加平A威力。伤害靠的是白字普通伤害与红底黄字暴伤,尤其是暴伤。

转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。

所以猎人的表攻跟暴击要达到基本程度很重要。
2019-06-16
选择弓箭手、猎人。优势就是前期练级快 打怪轻松,能打体型卡输出不俗。

弓箭手、剑士、盗贼、法师和服事五个职业分别对应五种游戏方式,弓箭手远程物理输出,剑士近战物理输出、盗贼暴击隐匿施毒、法师远程法术攻击、服事辅助治疗,每个职业的特点可以让玩家自由选择。

血量有了保障以后 猎人还是能爆掉后面那个下水道职业的。总的来说中规中矩的职业,BOSS没啥压力的。不过这个游戏 后期就是打BOSS,PK 群攻弱就弱吧 有啥关系呢?这个职业我就不讲太多了,大多数玩家都选他当小号吧?

由于转职的存在,每个职业在达到转职条件之后可以进行两次转职。每次转职有连个职业可以选择。这样一来,玩家的选择就更多了,且每个职业因为加点和技能的选择同,玩家也有很多,没有最好的职业,只有最合适的职业。所以弓箭手作为前期职业还是不错的。
2019-06-15
仙境传说手游职业选择剑士和弓箭手好。
剑士作为在游戏里面最为普通的一个职业,对于新手玩家来说是非常友好的,而且我相信就是这种职业不管是在任何一个游戏里面都非常受玩家的喜欢,因为他们普遍操作难度都不是特别的大,而且在游戏里面有着超高的技能伤害,最主要的是容错率非常的高,对于新手玩家来说能够很好的掌控。
剑士无论是单刷还是组团的时候都是非常受欢迎的一个职业,但是有一个非常大的缺点就是在游戏里面人数众多,想要脱颖而出的话不是特别的简单,我们都知道,人数众多的一个职业里面有非常多的土豪在其中。
剑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。
弓箭手一般在游戏里面承担的就是主要输出的责任,在游戏里面也是最高输出的一个位置,如果玩家想玩的话,可以考虑。弓箭手在游戏里面伤害是非常之高的,而且是为数不多的远程职业之一,技能和法师大相径庭,但是一般的弓箭手大多数都是单体伤害非常之高。
需要注意的是跟魔法师一样,他身板相对来说比较脆弱,在游戏里面一定要懂得保护自己,这下相信玩家已经有了自己的选择的,不管是玩哪一个职业,首先要深入的了解,最后再作出选择。
弓箭手二转成为神射手后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布。
作为物理持续输出职业,操作也是非常简单的,输出极高,在后期对团队的价值也是非常大,可以说是后期不可或缺的职业。
2019-06-14
仙境传说RO拥有丰富的职业系统,正是因为这个特色,使得这款手游吸引了大量玩家的注意。不过,这么多的职业并非每一个都适合萌新玩家,下面就针对刚刚接触玩家推荐一个职业——骑士!

玩法多
为什么要给新手朋友推荐这个职业呢?首先就是,骑士这个职业能够体验不同的玩法,可以说是万金油式的职业,同时也有很强的灵活性。
相对于其他职业相对固定的套路,骑士的表现非常全面,不仅有较高的爆发输出,同时还具备控制和辅助技能;虽然主攻近战,但也有良好的远程输出技能。
为什么骑士能够有这么多的玩法呢?这与骑士的分支多有很大的关系,下面就为大家详细介绍一下骑士各个分支的区别!

骑士分支
骑士转职之后一共有三个流派,分别是枪骑、龙息和剑骑。下面就为大家详细介绍一下这三种分支职业!
枪骑
枪骑相对来说,入门成本较低,同时具有高爆发的特性。就目前而言,还是比较适合萌新玩家的,不仅上手难度低,同时花费也比较少。如果刚开始你就选择了骑士,那么建议大家继续玩枪骑这个职业,你可以用最小的投入获得最好的游戏体验!
除了上述的优点,枪骑还有一些缺点,那就是缺少远程输出;并且提升路径较为单一,到了后期一般只能够通过推面板的物理攻击来提升伤害。

龙息
龙息则是符文骑士特有的派系。这个职业具有大面积的远程输出,如果把龙息作为主要输出技能,那么该职业对于物理和魔法都有一定的要求。
接下来分析一下缺点,因为技能有两秒钟的延迟,所以输出体验不是太好,同时相对于玩法比较单一,到了后期相对来说比较枯燥!

剑骑
剑骑最大的优点就是玩法多样化,同时生存能力较好。这个职业能够根据不同的加点,来达到不同的效果,所以无法为大家提供一个方向。剑骑灵活多变,需要玩家在游戏中进行探索,相对来说比较烧脑,如果你是那种爱折腾的玩家,那么剑骑非常适合你!
需要注意的是想要成型,剑骑则需要花费大量的资金,其成长的速度要慢于其他职业。

以上就是关于骑士这个职业的整体分析,总体而言,这个职业的可玩性还是很强的,所以如果你是刚刚接触这款游戏的玩家,那么这个职业非常适合你!
2019-06-15
仙境传说手游职业选择剑士,剑士最主要的优势是拥有游戏中最高的防御能力和血量,依靠皮糙血厚的天然优势,在续航能力上的表现相对优秀。

剑士血量跟防御是所有职业最高了,拥有群体嘲讽能力,这个技能用来抢怪拉怪是最好的技能。输出单体能力很强,有眩晕控制,可惜群体攻击较弱,前期最好组队刷图。算是平民玩家,但需要血防堆高才行。

剑士还拥有主T最关键的技能“挑衅”,能够有效的吸引怪物的仇恨,其转职的层阶为:剑士、骑士、骑士领主,在武器装备上剑士系的代表武器是长剑,并且在转职成为骑士后可熟练使用长矛进行更远距离的攻击。

仙境传说RO手游是以北欧神话为背景,这使得该游戏具有完整的世界观和丰富的背景设置,同时,其唯美的3D画面和Q版的2D人物深受玩家们的喜爱。
2019-06-11
1、牧师
练级效率:下限是2上限是5,具体如何操作,就是要看玩家的氪金水平了。
单人环境:给2-3,因为牧师3转之前,没有输出技能,如果想兼并赞美驱魔。好在50以前自己可以拿锤子敲,50以后转成赞美多多少少会有一些朋友。
所以牧师这个职业还是比较吃得开的。
2、法师

练级效率:3-4, 法师是一个下限很高上限很低的职业。
单人环境:2-4 ,玩过法师的朋友都很心酸 前期做任务要死多少次。不过当装备起来了法伤够了,适当点v 单人任务还是可以自己过的。
3、猎人

单人环境:猎人要比法师好很多毕竟有闪避项,而且能a能群。自己做个任务还是很惬意。
前期练级快 打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是太脆,群攻太弱。当然可以通过6阶以上宠物搞定血量。   
血量有了保障以后猎人还是能爆掉后面那个下水道职业的。总的来说中规中矩的职业,BOSS没啥压力的。
4、骑士

单人环境:给3分。因为,骑士根本打不了小型怪,耗费的时间久一些。
5、刺客
一个ro玩家占比最多的职业,综合评价最低。原因只有一个,刺客不花钱真的很废。但是花了钱的刺客是真的好强。
2019-07-23
盗贼这一个职业好,优势就是打BOSS和PK都非常厉害。
我只能说这游戏的策划肯定也是玩刺客的,不服不行,同等充值下盗贼完全吊打其他职业,充值了几千的其他职业甚至可能还打不过首冲的盗贼。

盗贼这一个职业非常擅长神出鬼没和轻巧过人,拥有着高闪避伤害的能力,可以通过使用“后退回避”来躲过攻击,然后“隐匿”于敌人的视线之外,接下来通过高频率的攻击击杀对手。

同时,盗贼们还能够造成毒属性伤害以及附加异常状态,在转职为刺客后更是能够使用其专有的武器——拳刃,更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!

盗贼唯一的缺点就是前期练级相对要慢一些,不过现在又增加了以个群攻,这对于盗贼的前期非常的友好,也无愧于盗贼亲儿子的身份,所以说玩盗贼准没错!
2019-06-24
个人推荐玩弓箭手。弓箭手主要是以弓箭来作为武器,没有箭矢时也可以临时用短剑来作为防身武器。他们拥有提升集中力和命中力的技能。如果能利用独特的被动技能来况展攻击距离,再配合地形优势进行战斗的话,将可以在短时间内获得快速的成长。

弓箭手攻击灵活、移动迅速,能从较远的距离或高处攻击敌人。超长远程、物理、单体高伤害。前期练级快打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是太脆,群攻太弱。当然可以通过6阶以上宠物搞定血量。

弓箭手转职为猎人后,能对目标进行更有效的远程打击,还可使用各类陷阱和猎鹰来辅助战斗。超长远程、物理、单体高伤害。

最后转职为神射手,拥有强大的攻击能力,以及使用陷阱和猎鹰作为辅助战斗;也有部分以陷阱和猎鹰为主要攻击手段的玩法。超长远程、物理、单体高伤害。常见流派:ADL、鸟猎、炸弹人
2019-06-24
仙境传说手游职业选择猎人比较好,优势是拥有箭雨这个bug技能,在清怪以及输出上,有很多职业无法比拟的速度。2019-05-23
我认为仙境传说手游的职业选择应该是巫师,这个职业升级的速度是最快的,刷图超强的。2019-05-24
剑士、骑士。后期骑士是很强的,PK打BOSS都很强,输出可能是低于刺客,但是生存能力太强。后期剑士也很强,输出与骑士差不多,而且有很强的恢复能力。2019-05-27
仙境传说手游职业选择法师、巫师好,练级速度快,刷野怪速度快,群攻技能下去一大片野怪全死。2019-05-23
舞娘,诗人,十字军,目前游戏最缺的是十字军,这个职业检查肉。负责拉怪挨揍的;另外两个就是专加buff的辅助了(虽然可以当输出)不过这游戏我建议还是找个公会一起玩,独行什么的,在这游戏可以说不存在;当然如果是那种插满卡,全身灌魔,精炼套12,套15的那些,当我没说,继续独行就好了。2020-03-31
仙境传说手游职业选择骑士好,后期骑士生存能力太强。单打BOSS没压力。2019-05-25
建议选盗贼职业,生存力高,爆发伤害不俗,关键选法师的人不少,选这个PVP优势也有了。2022-07-06
仙境传说手游职业选择武僧好, 一转技能没有作为二转前置技能,因此治愈、天赐、加速、霸邪,无悬念。

选择AS加点方向,2转的六合拳作为练级技能,效果还是不错的,加上自身可以天赐,偶尔治愈,AS加点的武僧自己练级效果还是比较明显的。对于后期打金打材料,效果也不错,毕竟六合拳满级20%机率打出200%的伤害,配合背部邪骇浪人的妖刀,拳套选择妖君卡和邪恶使者卡片,普攻中夹杂着六合拳,二连刀击,狂击,音速投掷,清怪速度确实很快。

技能满级SP消耗49,这是选择I加点的原因,然而49点伤害回报还是不错的,纯SI加点,装备一身店装,除了两个戒指,卡片是犬妖卡。由于该技能会受到怪物防御的影响,防御越高伤害越高。

关于武器的选择, 武僧只可以装备拳套,钝器是不可以的,因此,龙爪拳套是最优选择,力量+8,+15时攻击+15%,另外关于饰品,可以装红玛瑙,很多人说坚定指环,这个确实好,但是武僧不能装备。
2019-06-11
仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。
仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。

仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。

仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。

仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。
2019-06-13
选剑士和法师。 剑士系拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法秒杀的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。

剑士→骑士→骑士领主
剑士系代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!

骑士攻略方案:枪骑和敏骑自端游就是骑士的两种主流加点方案。枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧,技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。

法师→巫师→超魔导士目前只开放一条转职分支,后续还有法师→智者→贤者。
当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!

巫师方案攻略:火念巫师精通火系魔法并以念系魔法辅助来进行战斗,擅长埋身战,即使被怪物重重包围仍可利用火之猎杀、火焰之环等技能冲出重围,尤其面对地属性和不死属性的魔物更为得心应手。冰雷巫师最大的优势则是不必担心怪物的属性,即使是冰或雷都无法克制的属性的魔物,仍能用冰冻术将怪物转变成水属性,再用风属性的技能造成成倍的伤害。
2019-06-15
弓箭手,转为神射手后输出高,团队需求高,前期花费不高。
1、弓箭手二转成为神射手后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布。

2、弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔,转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布。

3、血量有了保障以后 猎人还是能爆掉后面那个下水道职业的。总的来说中规中矩的职业,BOSS没啥压力的。不过这个游戏 后期就是打BOSS,PK 群攻弱就弱吧 有啥关系呢?这个职业我就不讲太多了,大多数玩家都选他当小号吧?   

4、弓箭手系在输出上没有大的爆发,也不会出现很明显的低谷,就是在那个进行一个稳定的输出,而且其对于SP等相对能力上的依赖也非常的低,玩家需要进行的投入也是相对较少。弓箭手系一般分为兽王系和鸟猎系。
2019-06-19
仙境传说手游职业选择法师好。优势:
法师技能详解:
冰箭术:从天空降落冰箭攻击敌人,使其受到魔法攻击100%水属性魔法伤害。释放距离6m,吟唱时间0.8秒,技能延迟1秒,SP消耗10(需要魔法师job3级)。

火焰之环:筑起圆形火墙来阻挡敌人前进,使试图穿过的敌人受到魔法攻击50%火属性魔法伤害,持续15秒,火环最多可阻挡5次。施法距离6m,吟唱时间2秒,技能延迟1.5秒,SP消耗12(需要魔法师job5级,火箭术5级)。
圣灵召唤:召唤圣灵进行攻击,对敌方单体造成魔法攻击160%无属性魔法伤害,攻击不死系时额外增加5%伤害。施法距离6m,吟唱时间0.5秒,技能冷却2秒,技能延迟2秒,SP消耗9。

冰冻术:对敌方单体造成魔法攻击110%水属性魔法伤害,并有38%几率使敌人陷入冰冻,支持时间3秒。施法距离6m,隐藏时间0.8秒,技能延迟1秒,SP消耗25。
火箭术:从天空中降落火箭攻击敌人,使其受到魔法攻击100%火属性魔法伤害和少量真实魔法伤害。施法距离6m,隐藏时间0.8秒,技能延迟1秒,SP消耗10。
禅心:没10秒自然恢复(3+0.2%魔法上限)点SP,同时增加5%的道具魔法回复量。
雷击术:对敌方单位造成魔法攻击100%风属性魔法伤害。施法距离6m,吟唱时间0.8秒,技能延迟1秒,SP消耗10(需要魔法师job8级)。

法师属性加点推荐
1、攻击流:兼顾咏唱时间的高魔攻加点方案,4智力3灵巧。
2、CD流:同时适当提升血量防御的加点,4智力2灵巧1体质。
2019-07-23
mcxyx 阅读 21 次 更新于 2024-10-07 17:36:52 我来答关注问题0
  • 玩和尚吧,专杀人玩,让人带练到三转90级,配点现在时兴速炮和尚,加S80+,D90+,I30+。装备是+8或+9的矿工昏迷锤,红蛙盾,马克风凯、一对奴隶奥手,+9火枪鞋,+8或+9幽剑披肩,头上戴China头(D+3,减少10%人形攻击)、天耳或恶魔侍者墨镜、嘴里叨长长的烟斗。如果钱更不是问题的话,...

  • 1、刺客:拥有非常高的闪避和暴击,但生存能力也是很低的,是一个非常看操作和吃装备的职业。2、骑士:近战输出,超高的力量和优秀的生存能力,一个操作比较低的职业。因为是近战,需要吃伤害,所以比较吃装备。3、巫师:典型的伤害职业,法伤恐怖,和刺客一样,生存能力比较...

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