你觉得一款好的手游需要做好哪几个方面?
第一个方面,界面简洁。现在很多的游戏,尤其是手游,一登录进界面之后,玩家就会被各种各样的广告以及签到界面所困扰。这种做法十分的不友好,会让玩家感到眼前一乱,根本不知道自己接下来要做什么。而一款好的手游界面应该是...
你觉得一款好的手游需要做好哪几个方面?
好的手游需要这几个方面分别是,界面简洁,操作简单,以及氪金少。
第一个方面,界面简洁。现在很多的游戏,尤其是手游,一登录进界面之后,玩家就会被各种各样的广告以及签到界面所困扰。这种做法十分的不友好,会让玩家感到眼前一乱,根本不知道自己接下来要做什么。
而一款好的手游界面应该是干净整洁,没有那么多广告,也没有那么多签到提醒。
如果能将界面做得十分简洁工整而又不凌乱的话,那么这款网游才算是真的好手游。否则就称不上一款好的手游。
第二个方面,操作简单。有些手游里面上手十分的困难,玩家根本不知道自己要怎样操作角色才可以进行下一步。而且有些教程又过于繁琐,这个时候手游应该变得操作更简单,教程更简洁,而不是啰里啰嗦一大堆。
毕竟玩家是在是想在游戏里面找到一个愉快的游戏体验,而不是被一堆教程和一堆操作引导所困扰,如果能够做到这一点,那么这款手游,才能够称得上好的手游。
第三个方面,氪金少。虽然手游的盈利方法就是通过氪金,但过度氪金还是很糟糕的。尤其是在手游里面,各种提示需要你氪金,这些消息太过于频繁,让玩家感到十分的厌倦和烦躁。
如果对于氪金的提示可以少一些,那么就会让玩家感到舒心许多,这才是一款是手游该有的样子,而不是每一个地方都提示需要氪金。
以上就是好的手游需要做到的几个方面了,那么对于这件事,你有什么不同的看法吗?你觉得好的手游应该需要哪些方面呢?如果有什么其他的想法和建议,不妨在评论区里面留言分享一下。
2020-09-07
第一个方面,界面简洁。现在很多的游戏,尤其是手游,一登录进界面之后,玩家就会被各种各样的广告以及签到界面所困扰。这种做法十分的不友好,会让玩家感到眼前一乱,根本不知道自己接下来要做什么。
而一款好的手游界面应该是干净整洁,没有那么多广告,也没有那么多签到提醒。
如果能将界面做得十分简洁工整而又不凌乱的话,那么这款网游才算是真的好手游。否则就称不上一款好的手游。
第二个方面,操作简单。有些手游里面上手十分的困难,玩家根本不知道自己要怎样操作角色才可以进行下一步。而且有些教程又过于繁琐,这个时候手游应该变得操作更简单,教程更简洁,而不是啰里啰嗦一大堆。
毕竟玩家是在是想在游戏里面找到一个愉快的游戏体验,而不是被一堆教程和一堆操作引导所困扰,如果能够做到这一点,那么这款手游,才能够称得上好的手游。
第三个方面,氪金少。虽然手游的盈利方法就是通过氪金,但过度氪金还是很糟糕的。尤其是在手游里面,各种提示需要你氪金,这些消息太过于频繁,让玩家感到十分的厌倦和烦躁。
如果对于氪金的提示可以少一些,那么就会让玩家感到舒心许多,这才是一款是手游该有的样子,而不是每一个地方都提示需要氪金。
以上就是好的手游需要做到的几个方面了,那么对于这件事,你有什么不同的看法吗?你觉得好的手游应该需要哪些方面呢?如果有什么其他的想法和建议,不妨在评论区里面留言分享一下。
2020-09-07
1.首先要有可玩性,最好玩法多样,否则无法留住游客。
2.封面和游戏画风要足够吸引人,这样才能保证有新人。
3.最重要的一点就是必须注意平衡性,让平民玩家与大佬之间有差距,注意区分氪金党和肝帝之间的优势。
4.游戏运营要做好,保证游戏游玩流畅,按时更新,注意后面更新的内容不能破坏平衡,这样会让大部分老玩家退游。2020-09-08
2.封面和游戏画风要足够吸引人,这样才能保证有新人。
3.最重要的一点就是必须注意平衡性,让平民玩家与大佬之间有差距,注意区分氪金党和肝帝之间的优势。
4.游戏运营要做好,保证游戏游玩流畅,按时更新,注意后面更新的内容不能破坏平衡,这样会让大部分老玩家退游。2020-09-08
画质要流畅,游戏人物建模要好,游戏情节内容要好,画质内容流畅看着会比较舒服,建模好了是整个游戏更加逼真,情节内容设计巧妙更吸引人。2020-09-08
首先是玩法不能太无聊,要不根本不会有人能玩地久,然后是美术,不能太差,要不别看你这美术这么垃圾,甚至连点进来的欲望都没有,然后是策划良不良心,有很多的手游就是因为策划骗氪太严重死掉的。2020-09-08
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