国内野蛮生长的手游营收下滑,手游为何会迎来颓势?

手游在我国的发展一直是野蛮生长,但是随着时间的推移,经过数据调查现实,国内的手游营收在逐渐下滑,已经放慢了脚步。不少人也开始深思,手游的未来是否会持续灰暗?亦或者该如何打破这种发展趋势?其实我国早在2018年的时候就...
国内野蛮生长的手游营收下滑,手游为何会迎来颓势?
手游在我国的发展一直是野蛮生长,但是随着时间的推移,经过数据调查现实,国内的手游营收在逐渐下滑,已经放慢了脚步。不少人也开始深思,手游的未来是否会持续灰暗?亦或者该如何打破这种发展趋势?

其实我国早在2018年的时候就推出了一系列的改革方案,在2018年三月左右到十二月月末基本都是没有推出游戏版号的,审核工作停滞,游戏增版也是不可实现的。即便是后续已经恢复了游戏版号审核,依旧也无法通过监管环境的审核。而且随着流程的完整,从拿到ICP证书到获得著作权,甚至是之后的运营许可以及签订合同和复批等都要等一年之久。这么长的时间可能早就已经错过了发展的最佳红利期,这也是很多手游无法推送的因素之一。

而我国大部分玩手游的玩家都是青少年群体,虽然是能够获取流量,但是在这之上也要考虑到他们的学习、成长以及身体健康,我国为了更好的保护青少年群体的视力也颁发了一些方案,虽然看着不搭边,但是也成为了游戏行业发展的一大阻碍。一旦青少年群体的游戏时间有一定的限制,那对于手游的发展来说是极为不利的,更不要说限制充值等活动。

另外一点就是手游的大多数开发商都是中下游,说得上名字的基本是腾讯和网易,而疫情的出现也让众多开发商沉入谷底,融资和众筹等情况也不为乐观。精品游戏打造不出来就缺乏市场竞争力,随之而来的就是资金减少,由此陷入恶性循环。但是消费者是不会买单的,他们只会根据当下的游戏去提升品味和体验,这样的窘迫困境是当下的游戏厂家需要打破的。
2022-11-08
出现这种情况的最主要原因,可能就是因为多款头部产品流程下滑明显当月比较好的,新品上线时间较短,表现舞台不够大,所以才会导致这种情况的发生,而且持续下降,对于手游市场造成的影响也是非常严重的。2022-11-08
手游迎来颓势是因为一些消费的欲望降低了,而且也和一些经济大环境有很大的关系。2022-11-08
国内野蛮生长的手游营收下滑,手游迎来颓势是因为有3900万青年将不再接触手游。2022-11-08
国内野蛮生长的手游营收下滑,手游会迎来颓势的原因:
1、经历时间和成本更高的原因。由于手游是一种属性比较强的游戏,玩起来很费劲,同时想要半途而废也是大有人在。游戏的偏向于0和博弈的这种形式,输了不开心玩起来也会给玩家很大的压力。竞技类的游戏门槛比较高,而且一旦知道了自己的水平进入瓶颈的时候,很大程度上,竞技游戏从层面上很难克服这种局限。
2、玩法单一。相较与短视频行业来说,竞技类的游戏很容易陷入困境,比如微信的跳,一跳近几年来都面临着这样的问题。手机行业也是形成了拐点,特别是在2018年后的近几年来,流量的入口已经接近了天花板。手游行业的下降趋势也将面临着压力,第一是广告费支出可能会进一步加大,第二是手机产品用户的粘合度比较少。

3、用户粘合度不强。在这种情况下细分粘性强,群体口碑好效应好的行业是必须的,比如我们平时玩的二次元手游就是细分行业中最有价值的一个市场份额。在行业不景气的时候,这个行业非常没有受到影响还有增长的趋向。深入电竞行业的每个利润角落,是需要市场分析。电竞行业的生态化,包括用户互惠形态,周边赛事门票等等都是其中的收入范围,其前途是比较可观的。

4、花钱的效率低。所谓开源节流是很重要的一方面,但是同时要把钱花在必须花的行业当中,而不是为了提高收益而顾此失彼。吸引老王家的重归也是重中之重,只有在老王家重归之后才能够更有效的提高效率。加快产品研发的周期,产品的研发一直是行业当中的重中之重,特别是行业下降趋势明显的情形。

2022-11-09
mcxyx 阅读 36 次 更新于 2024-10-07 01:30:37 我来答关注问题0
  • 这是目前大部分游戏的常态)大部分游戏公司都只想着短期内回本,或者捞一笔,后续服务差劲,没有增加设备人员。不是我崇洋媚外,中国的手游网游有时候真要向某些外国的游戏看齐,人家开几年都屹立不倒,而且还有新玩家入驻。中国的游戏是每周开新服,不断的吸血,真是不知道该怎么说...

  • 杀毒软件越来越多 影响了手机游戏的发展 扣费短信他们一律提示非常郁闷 ***.NET

  • 因为现在做手游的主要是赚钱,源码到处都是,所以没什么程序人员是真的去用心思再去写一套游戏出来,因为太费时间了。

其他手游类似问题

返回顶部