大话手游龙族加强破甲等于多少破防

这样我们堆一个高伤害龙的思路就有了。首先,破防概率、狂暴率到100%,其次尽量高的提升攻击力、破防程度和克。所以龙族的装备选择就是大力类:双破防武器、大力鞋子、大力项链。衣服、帽子大力属性属于连击率+连击次数的,...
大话手游龙族加强破甲等于多少破防
装备

龙族属于物理系输出,影响输出的因素有:攻击力、狂暴、克、破防概率、破防程度、命中率。其中命中率是针对躲闪率的,我们在后面单独讲。

破防概率和狂暴率属于概率型属性,只要到了100%就是必定触发,多出的部分没有意义。(这里我们不考虑制衡和掣肘)

这样我们堆一个高伤害龙的思路就有了。首先,破防概率、狂暴率到100%,其次尽量高的提升攻击力、破防程度和克。

所以龙族的装备选择就是大力类:双破防武器、大力鞋子、大力项链。衣服、帽子大力属性属于连击率+连击次数的,而龙族的输出属于法术类物理输出,只有在“陌上花开”符文生效时触发普攻命中敌方后才会有连击收益。所以推荐衣服帽子选择强法类(男龙:强破甲横扫,女龙:强震击横扫)。

炼化

炼化推荐强力克。克对伤害类单位的加成比较高。

额外说明的是,龙族的技能是加攻击力、命中、双破防属性的。前面已经说过狂暴率和破防概率是有满值概念的,多出的属性基本无意义,我们称为数值溢出。所以在堆破防概率和狂暴率的时候要注意加上技能数据和属性卡数据后为100即可,不足再通过配饰属性来补充。



具体算法是:

面板破防概率+法术破防概率*(1+面板强法/100)=100即可。

比如:面板破防概率是50,强破甲/震击是30,破甲/震击技能加破防28.8;

那么实际使用破甲/震击时的破防概率是:50+28.8*(1+30/100)=87.44。

还需要通过属性卡或配饰属性来提升12.5的破防概率来达到100%。

配饰

配饰属性优先级推荐:面板狂暴100%=实际破防概率100%≥破防程度=强力克>攻击百分比>力量。

物理系伤害狂暴是非狂暴伤害的两倍,所以满狂暴是必备的。破防程度带来的收益完全取决于是否触发破防,所以满破防概率是必须的。

这里需要说明一下强力克与破防程度。在强力克生效,目标物理抗性没有超过破防程度的情况下,强力克带来的收益大于破防程度带来的收益。配饰单条属性值破防程度极限值是6.9,强力克是14.9。在上述前提下,破防程度与强力克的收益比是1:1.5-2.5。

为了对比的严谨性,数据采用的是单条属性满值属性对比。我方无五行属性。如果我方五行克制对方或者上朱雀克,额外伤害都是在此基础上加成,不影响伤害对比结果。

由上图可以看出:

破防程度的伤害收益随着对方物理抗性的增加而增加;
攻击加成和强力克的伤害加成是固定的;
信物(单个)强力克属性比强法属性高2%-3.5%的伤害,但是强法属性会带来单个1.8%追击率提升。
但是

在战斗中特别是PVP中很难保持提克的连续性,如果掉克对方的五行不是我方所克(如我方强力克木,对方五行火100),强力克的收益即为0;
而破防程度的收益是基于扣除对方物理抗性后对攻击力的加成,相比于强力克伤害更稳定。
总结

追求极限理论伤害的话配饰最优选择是后两条选择强力克,其他选择破防程度,信物五条强力克;
基于稳定输出、PVP输出考量,配饰属性推荐破防程度为主辅助强力克or攻击百分比。
所以在配饰属性的选择上,不必过分迷信破防程度,对于非超一线龙来说,收益最大化是让每条配饰属性都能对伤害有加成。

ps:经测试力量属性收益在后期由于自身属性的提高,收益大概是同等攻击百分比的1/3,所以力量是最后的增伤推荐。2022-12-28
mcxyx 阅读 810 次 更新于 2024-10-08 00:30:52 我来答关注问题0
  • 破甲只是物理攻击得时候有用!看你怎么玩了!你要是想秒的多!主要是做任务破甲没用!应该弄秒6 如果pk啥的破甲有用

  • 破防概率、破防程度、命中率、狂暴率这四个是最重要的,破防几率、狂暴至少到100%,命中率则是越高越好,目前龙族刚测试,已经有玩家大力龙打出100W的超高伤害。

  • 粗略下个结论,破甲约4.5万只比2.1万多5%伤害,但是这2万多破甲的成长难度,相信不需要我多说本篇全文不需要带入太多思考去看,简简单单看几个数值,相信破甲收益如何大家心里都清楚,我并不会说多2万暴击、多重会提高多大伤害收益,这种概率测算没有任何意义,只能供大家一定参考....

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