2D网游与3D有什么区别?一个完整的网络游戏需要由哪些部件组成呢?

3D就是三维,2D就是二维.区别如下:二维 也叫2D、平面 图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画 、插画等都属于2D类 。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的 二维绘制软件有photoshop 、 CorelDraw、...
2D网游与3D有什么区别?一个完整的网络游戏需要由哪些部件组成呢?
3D就是三维,2D就是二维.区别如下:

二维
也叫2D、平面 图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画 、插画等都属于2D类 。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的

二维绘制软件有photoshop 、 CorelDraw、Painter 等FLASH 是平面动画软件

三维
也叫3D。图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴 所以才叫三维(XYZ) 与二维的区别是 三维图形可以包含360度的信息 能从各个角度去表现 (模型)

理论上看三维图形的立体感、光景效果要比二维平面图形要好的多,因为它的立体、光线、阴影 都是真实存在的(相对来说,因为对于我们这个真实的世界来说它还是虚幻的)
补充回答共 3 条
游戏感觉不一样
机器配置需要不一样

2D 图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。另一方面是 2D 游戏的显示技术,传统的 2D 游戏很少需要调用显卡加速,大部分的 2D 图形元素都是通过 CPU 进行。因此一款 2D 游戏的图形符合要看 CPU 的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍 CPU 配置高,但显卡配置低,因此即使是 3D 游戏纵横的现在,我们制作一款画面丰富、风格独特的 2D 游戏也是相当有市场的。近两年,有人也对 2D 游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定 2D 图形是通过 3D 技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以 D3D 计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了 2D 图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和 3D 显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的 2D 技术

2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D的。2014-02-21
2D就是 平面图 比如传奇类的游戏``就是属于2D的
3D 是 三维的 可以调换角度 比如 魔兽时间就是3D的2014-02-21
mcxyx 阅读 26 次 更新于 2024-10-08 02:23:09 我来答关注问题0
  • 简单的说,2D就是“上下左右”,而3D就是“上下左右前后”,那么就很好理解了,视觉效果(就电影屏幕是长方形而言)2D是长方形,而3D是长方体,所以3D电影也叫立体电影,至于感受,我发张图,基本就是这个感觉:

  • 3D游戏是立体的,而2D是平面的,那么肯定是立体的看起来舒服一点。可是,3D游戏要有较高的配置,2D游戏要求的配置则稍低一点,如果你的电脑配置不够,玩3D游戏会很卡,玩得很累的!那还不如玩2D的游戏。其实有些2D的游...

  • 2D:二维,平面的,3D:三维,立体的2D是长和宽,3D是长宽高。2D一般是手绘,3D是建模,也有不少2D模拟3D的效果,绘图高手都是在2D上表现3D空间,就是人们常说的活灵活现的。在平面的纸上画出了立体的效果.2D...

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