一个网游的最后测试阶段要多久?
CF的对手使命召唤OL同时是疼讯代理),并无限期测试变相封杀(别的人无法代理)。所以正常的游戏内测->公测->正式运行时间短则一个星期至一个月,长则几年或永远……
一个网游的最后测试阶段要多久?
主要游戏的测试时间是由游戏代理商决定的,主要影响时间长短的原因无非就是:
盈利,因为点卡收费项目多半要测试结束才可以,所以这类游戏的测试周期较短,不过商城收费可以在测试内进行这种就不会影响;
BUG,出现影响较大的游戏平衡性BUG也必然会拖长;
其他,如疼讯类公司财大气粗,有的时候他们完全可以代理对自己主力网游有竞争力的游戏(CF的对手使命召唤OL同时是疼讯代理),并无限期测试变相封杀(别的人无法代理)。
所以正常的游戏内测->公测->正式运行时间短则一个星期至一个月,长则几年或永远……
2014-08-28
盈利,因为点卡收费项目多半要测试结束才可以,所以这类游戏的测试周期较短,不过商城收费可以在测试内进行这种就不会影响;
BUG,出现影响较大的游戏平衡性BUG也必然会拖长;
其他,如疼讯类公司财大气粗,有的时候他们完全可以代理对自己主力网游有竞争力的游戏(CF的对手使命召唤OL同时是疼讯代理),并无限期测试变相封杀(别的人无法代理)。
所以正常的游戏内测->公测->正式运行时间短则一个星期至一个月,长则几年或永远……
2014-08-28
最后测试?一个网游的最后测试就是公开测试(公测),你见过几个正式运营的游戏?2014-08-28
2 个回答游戏攻略网专题活动
这个说不定,像剑灵那种测了6 7年的也有,还有腾讯的手游版地下城与勇士也内侧了几年,测个2个月就直接公测的也有。看游戏公司
一般要半年这样子
你好!一般来说,少则一个月,多则数个月,这要取决于游戏的制作, 如果是大型游戏,时间就会长些, 比如,即将推出的的内测已经过了3个月(在欧美)... 时间相应比较短.因为国内制作的网游在游戏的制作技术手段和质量上都逊于国外网游制作...
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