对于《使命召唤》系列游戏,你想说些什么?

使命召唤的另一大特色就是,“射击时开镜”,其实对于很多玩家来说并不习惯。特别是在中远距离射击时,是必然要开镜的,不然传说中的“描边大师”就是你了。不开镜打不到人不说,估计还要被队友嘲讽。对此,如今的手游版,...
对于《使命召唤》系列游戏,你想说些什么?
这个游戏不怎么好玩吧,像这种游戏的话呀,这种不怎么刺激,没有一种紧张刺激感,还是喜欢玩那个吃鸡啊,王者荣耀这种游戏要刺激点玩的心脏蹦蹦的跳那个玩的都不想睡觉了,一天玩5,6个钟,唉呀,好无聊啊。2021-07-30
亮点一: 独特的枪匠改造玩法 自由组合DIY
使命召唤一向追求真实的体验、和身临其境的强代入感,其中枪械改装是其最大的特色之一,这在手游中也得以传承保留。同一种枪械可以组合搭配各种不同数值配件(枪口、枪管、瞄准镜、枪托、镭射、下挂、弹药、后握八大部位),这样进行组合,可以打造出不一样的形态和属性的差异。将武器各项数值和特性打乱、拆分、重组,最终不同模块的众多配件组合,让大家在枪械数值和特性上拥有更大的diy空间,从而大幅度增加游戏的可玩性。不过,众多模块和配件所带来的丰富搭配,其实更需要大家在实战中去权衡细节,根据不同的地图去选择适合的枪械性能。除此之外,新增了的特殊“被动技能”在一定程度上,也让局势变得更可变性。当然,如果你实在懒得搭配调整,官方贴心推荐的搭配方式也是不错的选择,毕竟直接刚就完事了,不浪费这一分一秒。

亮点二:特有的射击方式 操作简单易上手
使命召唤的另一大特色就是,“射击时开镜”,其实对于很多玩家来说并不习惯。特别是在中远距离射击时,是必然要开镜的,不然传说中的“描边大师”就是你了。不开镜打不到人不说,估计还要被队友嘲讽。对此,如今的手游版,在考虑新老玩家射击操作习惯的不同,特别设计了简单和进阶两个射击方式,对不同种类的枪械也进行个性化的调整。
特别是对于萌新,在不适应开镜和腰射的情况下,可以选择瞄准后自动开火,简直就是“手残党”的福音,当然也要小心被敌人贴身近战被刀了的郁闷,这时的开镜就显得无比的尴尬。当然,前期各种Ai电脑人,各种模式体验,可以能帮助萌新快速融入游戏,至少自豪感和膨胀感满满。

亮点三:可休闲可竞技 模式丰富不枯燥
最后要说的就是游戏的可玩性,各种丰富的对战模式包含了目前市面上热门PFS的主流玩法。当然,也包含大家最爱的吃鸡模式,在这里叫做生存模式。依旧保留核心的玩法,加入技能晶片、坦克、直升机、等特有的游戏元素后,地图资源更丰富,也算是特别的惊喜。而在团竞的模式中,通过连续得分奖励解锁“超级武器”玩法,遥控小车、炸弹小飞机、哨戒机枪,在纯竞技对枪的模式中,增加了不少的可玩性,也往往能最终扭转局面。

那么使命召唤手游到底好不好呢?不来试试你怎么会知道 ?2021-07-30
对于使命召唤这款游戏我也是玩的比较久的,还是比较有发言权的,所以我想对这个游戏做出一些测评。

优点:首先这款游戏是一款第一人称强竞技射击游戏(注意:是强竞技游戏手残党还是别去了,容易被队友骂,并且还有一点注意,这款游戏的女性玩家极少所以想练好技术,带妹子上分的玩家还是算了还不如去多练练王者来的更实在),不过大家也不用担心,因为前期的排位还是匹配多数情况下是人机,等到了铂金,钻石的段位才会匹配到真人所以前期有足够的时间让你熟悉这款游戏枪械射击手感以及战术道具搭配如果你想真正体验这个游戏的真正乐趣与精髓必须需要到传奇战神段位这时候的队友还是敌人,一般都会采用一些战术那才是真正谋略与智慧的交锋!优点说完了那我们来说说缺点。

使命召唤这款游戏的缺点也相应的很多首先最大的缺点就是延迟问题与优化问题对设备的依赖性比较大可以这样说,设备更好的意味着游戏更顺畅,侦率更高,比别人先打出 ,也比别人先看到敌人这就造成了你走着走着刚看见一个人就被秒了而看死亡回放时感觉对手看着你有一会儿才开的枪所以这个问题很严重,建议官方优化。

第二个就是匹配机制问题就那我打个比方吧假如我现在的段位是大师我匹配时,匹配到的人就都是大使师段位但问题就是我上了战神后并不是每局匹配到的都是战神,常常匹配到一些钻石段位和大师段位的这是我在大师和钻石段位是从来没遇到过的这样匹配到一些低分段的玩家,上分概率大大降低常常导致连跪(也有可能是本人技术问题)总而言之,大部分玩家都感觉匹配机制非常头疼。好了,以上就是我目前对这款游戏的客观评价点个赞吧!点个赞吧!点个赞吧!2021-07-30
《使命召唤》系列:使命召唤它是步兵为主的射击游戏,以爽快为主,还有使命召唤在剧情人物刻画方面比较注重~每一代都是延续上一代的剧情!如同观看系列集的电影大片一样!使命召唤的剧情连续起来就是一部好莱坞电影,使命召唤1部到3部讲的是二战,主要集中在欧洲战场,对德作战。

主要讲讲使命召唤4吧,使命召唤4:现代战争是改革之作,使命召唤4是使命召唤系列游戏登上王者宝座的一部里程碑之作,这这一作品抛弃了前三作的二战题材,取而代之的则是现代战争的近未来设定,它就是使命召唤4现代战争,为什么说是里程碑作品,因为这款游戏为后来的游戏操作系统奠定了基础,《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比有些不同。它带领《使命召唤》系列率先使用了虚构时间,并选择了类似于虚构的国际冲突为主题。2021-07-30
作为动视旗下的年货游戏,销量确实惊人,但是这几年感觉这个游戏越来越不好玩了。可能是因为故事情节越来越夸张了吧,而且一年一作的速度让人觉得 前作还没玩通关就有新作了,而且新作和前作没有什么特别的变化。2021-07-30
动视旗下的年货游戏,销量确实惊人,这几年感觉这个游戏越来越不好玩了。可能是因为故事情节越来越夸张了,而且速度让人觉得 前作还没玩通关就有新作了,新作和前作没有什么特别的变化。如果。改变一下这个角色的体验,可能会收到好的效果。2021-07-30
当年使命召唤游戏非常的火,但现在已经逐步呈下降趋势。玩家已经越来越少。多点更新,少点圈钱。2021-07-30
无论什么样的游戏,都是消磨时间,都是为了给人们的生活带来乐趣。但是对于未成年儿童来说,玩游戏是有害的。2021-07-30
感觉这个游戏越来越不好玩了。可能是因为故事情节越来越夸张了,而且速度让人觉得 前作还没玩通关就有新作了,新作和前作没有什么特别的变化。2021-07-30
使命召唤系列游戏挺有意思,挺好玩的,而且还让人动脑筋,有深入的了解,有进一步的探索意识,所以这款游戏挺好,让人意味深长2021-07-30
对于使命召唤系列游戏,想说应该改进一些角色的体验感2021-07-30
对于使命召唤系列游戏理想需要些什么?这些游戏是抗日战争游戏而且是靠自己的配合和队友之间的的灵敏度。还有各种功能反正任务体验生活体验抗日战争时期是比较好玩的,也是正宗比较大的。2021-07-30
2005年,是使命召唤2的出现,让我们觉得原来FPS还可以有如此开阔而流畅的体验。特别是钻油管奇袭德国佬那致敬电影《兵临城下》的一关,让无数玩家热血沸腾,仿佛将自己代入了电影,自己也成了电影里瓦西里那样帅气的狙击手,乃至这些玩家出了网吧之后走在街上都趾高气扬,以为自己长得跟裘德洛一样帅2021-07-30
作为动视旗下的年货游戏,销量确实惊人,但是这几年感觉这个游戏越来越不好玩了。可能是因为故事情节越来越夸张了吧,而且一年一作的速度让人觉得 前作还没玩通关就有新作了,而且新作和前作没有什么特别的变化。2021-07-28
作为动视旗下的年货游戏,销量确实惊人,但是这几年感觉这个游戏越来越不好玩了。可能是因为故事情节越来越夸张了吧,而且一年一作的速度让人觉得 前作还没玩通关就有新作了,而且新作和前作没有什么特别的变化。2021-07-30
使命召唤系列游戏还是非常不错的,而且故事当中穿插着游戏,游戏当中蕴含着故事,仿佛置身游戏当中而且使用不同的角色,可以说这个游戏还是非常不错的。2021-07-30
当年使命召唤游戏非常的火,但现在已经逐步呈下降趋势。玩家已经越来越少。最主要的原因就是游戏的更新有点跟不上。玩家还是希望少花点钱,体验最好的游戏。2021-07-30
销量确实惊人,但是这几年感觉这个游戏越来越不好玩了。可能是因为故事情节越来越夸张了吧,而且一年一作的速度让人觉得2021-07-30
销量确实惊人,但是这几年感觉这个游戏越来越不好玩了。可能是因为故事情节越来越夸张了吧,而且一年一作的速度让人觉得 前作还没玩通关就有新作使命召唤七的游戏,我觉得大家一定要慎重的玩,2021-07-30
使命召唤系列游戏是做得很成功的,希望国产的游戏也能达到这样的水平和高度,制作的游戏精良一点,故事情节好一点。2021-07-30
可能是因为故事情节越来越夸张了吧,而且一年一作的速度让人觉得 前作还没玩通关就有新作了,而且新作和前作没有什么特别的变化。2021-07-30
,使命召唤游戏是非常经典的一部游戏。之前还是比较火爆的,不过最近几年这款游戏逐渐走向没落的。2021-07-30
对于《使命召唤》系列游戏我想像这样的单机游戏来说,更没有什么太多的意思,只是耗费时间,有很多场面反复都要去,通过的话就没有任何意义,所以玩这些游戏费时间2021-07-30
对于任何游戏我是无话可说的,因为我已经60岁了从来不玩游戏。对游戏也不感兴趣。2021-07-30
作为动视旗下的年货游戏,销量确实惊人,但是这几年感觉这个游戏越来越不好玩了。可能是因为故事情节越来越夸张了吧,而且一年一作的速度让人觉得 前作还没玩通关就有新作了,而且新作和前作没有什么特别的变化。2021-07-30
我想像这样的单机游戏来说,更没有什么太多的意思,只是耗费时间,有很多场面反复都要去,通过的话就没有任何意义,所以玩这些游戏费时间2021-07-30
mcxyx 阅读 41 次 更新于 2024-10-06 19:21:47 我来答关注问题0
  • 《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大... 视线模糊一阵子使命召唤:联合进攻 。 《使命召唤:联合进攻》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、...

  • 但是在一定程度上提高了中国玩家对FPS游戏的认知,现在大多数的中国玩家对FPS的认知还停留在CS,CF和逆战这种游戏上,知道彩虹六号,战地等游戏的人比较少。使命召唤OL保留了一些使命召唤的特色,但是还有许多使命召唤系列

  • 不错,不错,挺不错的。

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