末日+20点,攻防全加的效果不用说了.满了++运气? 理由,这个是++WG威力的,先++灵甲,毕竟枪主流都是走WG路线的. 3转,这样被怪打的也少附枪客加点,所以意思不大,啃的血也少了,就是++20点防,不建议加运气.二转就转++乾坤,努着打.加横练也就是++大概160点血,金钟加满...
枪客的加点 枪客加点必须一样一样加满再进行第二个气功的加点。枪客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说比较弱,所以先加满金钟罡气20点。金钟罡气是提高防御力的,有了它你防御力相对提高很多。金钟罡气加满后你就21级了,2...
3538级: 横练太保加满。 3848级: 乾坤挪移加满。 4858级: 狂风万破加满。 5860级: 运气疗伤加4点三转。 6070级: 灵甲护身加满。 7078级: 运气疗伤加满。 7880级: 连环飞舞或必杀一击加4点。 8090级: 狂神赋体加满。 90级气功任务做出来就开始加...
热血江湖手游枪客气功加点

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